Разработчик NeocoreGames выпустил обновление 0.2.1 для тактической ролевой игры в раннем доступе King Arthur: Knight's Tale. Читайте полные примечания к патчу ниже:
НОВЫЕ ФУНКЦИИ
Опция сохранения в середине миссии
- Отныне игроки могут сохранять свой прогресс в миссиях, играя в классическом режиме. Опция будет доступна в разведке, вне боя
Выгнать своих героев
- Добавлена кнопка «выгнать» в меню «персонажа». Если вы выгоните своего героя, он навсегда покинет ваш отряд, но за ваше решение придется заплатить: Это действие является окончательным, не может быть отменено. Выбранный вами герой исчезнет навсегда.
Герои, которые имеют ту же мораль, что и ваш выгнанный герой, будут иметь свою лояльность, уменьшенную на 2 балла
Герои, которые имеют противоположную мораль в качестве вашего выгнанного героя, будут иметь свою лояльность, увеличенную на 1 балл
Герои, которые имеют ту же религию, что и ваш выгнанный герой, будут иметь свою лояльность, уменьшенную на 2 очка
Герои, которые имеют противоположную религию в качестве вашего выгнанного героя, будут иметь свою лояльность, увеличенную на 1 балл
Изменение сложности в классическом режиме
- Вы можете изменить сложность своей кампании в классическом режиме. Если вы обнаружите, что уровень сложности слишком низок или слишком сложен, просто перейдите в настройки, находясь на карте приключений, где вы можете выбрать один из уровней сложности на вкладке «Геймплей»
Разное
- Было введено несколько новых черт
- Уникальные изображения экрана загрузки были добавлены во все миссии кампании и побочные миссии
- Реликтовая пыль теперь также может быть добыта в миссиях.
- Параметр Телосложения переименован в Сопротивление физическим ослаблениям, а показатель Силы воли переименован в Сопротивление психическим ослаблениям.
- Изменен порядок информации в верхней части окна «Информация о солдате»: сначала отображаются временные эффекты, за ними следуют эффекты пассивных умений и, наконец, активные умения отряда.
- Объекты, которые можно атаковать, получили собственное информационное окно и описание умения (например, тотемы).
- Переработан способ лечения травм наших Героев: теперь, если у Героя более одной травмы, все травмы лечатся одновременно.
- Реализована функция панорамирования края на карте приключений, чтобы игроки могли перемещать свою камеру, просто перемещая курсор к краю карты.
- Убрано увеличительное стекло, а также горячая клавиша Ctrl для окна подробной информации о солдате. Теперь окно появится при выделении курсора, и чтобы закрепить его, вам нужно будет удерживать Ctrl
- Всплывающая подсказка Героев на карте Приключений теперь содержит информацию об их моральном мировоззрении.
- Кнопка Следующая миссия получила всплывающую подсказку
- Уведомление о событии больше не может быть получено, пока находитесь в Камелоте. Они появятся только на карте приключений.
- Добавлены разные значки на миникарте для разных реанимированных классов.
- Если нажать на портрет Героя в режиме Размещения, камера переместится на Героя
- Если миссия требует присутствия данного героя, миссия не будет появляться до тех пор, пока герой не окажется в списке игрока и не исчезнет, если требуемый герой умрет или покинет ваш состав.
- Значок мини-карты места отдыха будет отображаться даже в неоткрытых местах
- Герои Круглого стола не могут быть помещены в список Претендентов на Героев (ранее известный как Список Бездействующих Героев).
- Платная опция лечения в хосписе будет отключена, если герой может быть вылечен в течение одной миссии.
- Мировоззрение наших героев будет отображаться во всплывающем окне их героев на карте приключений.
- Дополнительные изменения были добавлены во всплывающие подсказки сравниваемых элементов, чтобы лучше выделить различия между этими элементами.
- Изменен способ отображения учебников. Теперь они плавают с правой стороны, но со временем исчезают.
- Улучшено описание нескольких способностей, чтобы лучше соответствовать их поведению
- Использование расходного материала откроет окно подтверждения, в котором будет указано максимальное количество расходных материалов, которое может потреблять данный Герой.
- Изменен состав умений некоторых героев в PvP-пуле.
Баланс
- В событиях, где Герои могут получить травмы, шанс получить травму зависит от уровня отправленного персонажа.
- Вдвое снижена цена на целебные зелья нормального размера
- Драгоценности и аксессуары теперь дают физическое и ментальное сопротивление вместо живучести.
- Отныне, чем больше добычи одного и того же типа вы приобретете на данной карте, тем меньше шансов, что вы получите еще что-либо от этого типа.
- Кровотечение больше не наносит урон после каждого шага пораженного юнита, но получает 15% урона в начале своего хода и после каждого действия.
- Удвоено количество реликтовой пыли, получаемой при принесении в жертву реликтовых предметов в Зачарованной башне.
- В миссии «Сказка о сэре Ивейн» специальные способности Кошмаров наносят огромный урон, а не мгновенный смертельный удар. Дополнительно эти способности получили описание
- Некоторые навыки были перебалансированы и улучшены
- Некоторые активные и пассивные навыки героя были перенесены на другой уровень навыков.
- В поединке ни Герой, ни враг не могут получить никаких травм.
- Если нет потерь HP или Vitality, доты также не могут повлиять на юнита.
- Восприятие: вы должны сделать хотя бы 1 шаг в любом направлении, чтобы обнаружить спрятанного вражеского юнита. Статистика больше не показывает спрятанного юнита с самого начала боя.
- Если герой оглушен, у него больше не остается очков действия (AP)
- Отныне те очки действия движения (AP), которые были зарезервированы в последнем раунде, расходуются вашим героем в первую очередь.
- Перебалансировано стартовое снаряжение всех доступных Героев
- Уменьшено HP от тяжелых доспехов на 20%
Исправлены ошибки
- Исправлены различные проблемы со сбоями
- Было пересмотрено несколько карт, их общая производительность была значительно улучшена.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок спасенного предмета иногда не исчезал в Зачарованной башне.
- Исправлена ошибка в разделе PvP, из-за которой Хост мог случайно выбрать двух Героев одновременно, а его претендент в конечном итоге застрял с 3 Героями против 4 Героев Хоста.
- Иногда подсказка «Держи ПРОБЕЛ, чтобы ускорить ход врага» оставалась на экране после столкновений. Это было исправлено
- Всплывающее окно экипированного предмета могло оставаться в графическом интерфейсе после того, как мы открыли его один раз. Это было исправлено
- Игроки могли слышать звук стрел, выпущенных героями, даже если основной звук был установлен на ноль. Это было исправлено
- Расходные зелья теперь нельзя сдавать для реликтовой пыли в Зачарованной башне
- Удалены остатки учебника по ускорению времени, которые могли появляться в старых сохранениях
- Исправлены различные всплывающие подсказки и описания, чтобы быть более понятными
- Исправлена ошибка, из-за которой у оглушенных героев больше не оставалось ОД движения.
- При смене снаряжения на герое с помощью перетаскивания всплывающая подсказка измененного предмета по-прежнему отображалась.
- Если к концу боя с Героя не спадал эффект Заморозки, Герой мог остаться замороженным и не следовать за лидером группы. Это было исправлено
- Исправлена ошибка, из-за которой предоставленный эффект любого святилища мог измениться после загрузки миссии с файлом сохранения.
- Исправлены различные проблемы, из-за которых при загрузке файла сохранения некоторые анимации не воспроизводились должным образом.
- Отшельник больше не может получить никакого благословения от Дев Леди Озера, так как он уходит перед финальной битвой против Рыцаря Полночи.
- Исправлено отсутствующее значение навыка врага с каменной кожей. Не отображалось количество временной брони
King Arthur: Knight's Tale выйдет из раннего доступа 29 марта на ПК, PlayStation и Xbox.
комментариев нет