Вышло обновление 0.2.1 для King Arthur: Knight's Tale

Разработчик NeocoreGames выпустил обновление 0.2.1 для тактической ролевой игры в раннем доступе King Arthur: Knight's Tale. Читайте полные примечания к патчу ниже:

НОВЫЕ ФУНКЦИИ

Опция сохранения в середине миссии

  • Отныне игроки могут сохранять свой прогресс в миссиях, играя в классическом режиме. Опция будет доступна в разведке, вне боя

Выгнать своих героев

  • Добавлена кнопка «выгнать» в меню «персонажа». Если вы выгоните своего героя, он навсегда покинет ваш отряд, но за ваше решение придется заплатить: Это действие является окончательным, не может быть отменено. Выбранный вами герой исчезнет навсегда.
    Герои, которые имеют ту же мораль, что и ваш выгнанный герой, будут иметь свою лояльность, уменьшенную на 2 балла
    Герои, которые имеют противоположную мораль в качестве вашего выгнанного героя, будут иметь свою лояльность, увеличенную на 1 балл
    Герои, которые имеют ту же религию, что и ваш выгнанный герой, будут иметь свою лояльность, уменьшенную на 2 очка
    Герои, которые имеют противоположную религию в качестве вашего выгнанного героя, будут иметь свою лояльность, увеличенную на 1 балл

Изменение сложности в классическом режиме

  • Вы можете изменить сложность своей кампании в классическом режиме. Если вы обнаружите, что уровень сложности слишком низок или слишком сложен, просто перейдите в настройки, находясь на карте приключений, где вы можете выбрать один из уровней сложности на вкладке «Геймплей»

Разное

  • Было введено несколько новых черт
  • Уникальные изображения экрана загрузки были добавлены во все миссии кампании и побочные миссии
  • Реликтовая пыль теперь также может быть добыта в миссиях.
  • Параметр Телосложения переименован в Сопротивление физическим ослаблениям, а показатель Силы воли переименован в Сопротивление психическим ослаблениям.
  • Изменен порядок информации в верхней части окна «Информация о солдате»: сначала отображаются временные эффекты, за ними следуют эффекты пассивных умений и, наконец, активные умения отряда.
  • Объекты, которые можно атаковать, получили собственное информационное окно и описание умения (например, тотемы).
  • Переработан способ лечения травм наших Героев: теперь, если у Героя более одной травмы, все травмы лечатся одновременно.
  • Реализована функция панорамирования края на карте приключений, чтобы игроки могли перемещать свою камеру, просто перемещая курсор к краю карты.
  • Убрано увеличительное стекло, а также горячая клавиша Ctrl для окна подробной информации о солдате. Теперь окно появится при выделении курсора, и чтобы закрепить его, вам нужно будет удерживать Ctrl
  • Всплывающая подсказка Героев на карте Приключений теперь содержит информацию об их моральном мировоззрении.
  • Кнопка Следующая миссия получила всплывающую подсказку
  • Уведомление о событии больше не может быть получено, пока находитесь в Камелоте. Они появятся только на карте приключений.
  • Добавлены разные значки на миникарте для разных реанимированных классов.
  • Если нажать на портрет Героя в режиме Размещения, камера переместится на Героя
  • Если миссия требует присутствия данного героя, миссия не будет появляться до тех пор, пока герой не окажется в списке игрока и не исчезнет, если требуемый герой умрет или покинет ваш состав.
  • Значок мини-карты места отдыха будет отображаться даже в неоткрытых местах
  • Герои Круглого стола не могут быть помещены в список Претендентов на Героев (ранее известный как Список Бездействующих Героев).
  • Платная опция лечения в хосписе будет отключена, если герой может быть вылечен в течение одной миссии.
  • Мировоззрение наших героев будет отображаться во всплывающем окне их героев на карте приключений.
  • Дополнительные изменения были добавлены во всплывающие подсказки сравниваемых элементов, чтобы лучше выделить различия между этими элементами.
  • Изменен способ отображения учебников. Теперь они плавают с правой стороны, но со временем исчезают.
  • Улучшено описание нескольких способностей, чтобы лучше соответствовать их поведению
  • Использование расходного материала откроет окно подтверждения, в котором будет указано максимальное количество расходных материалов, которое может потреблять данный Герой.
  • Изменен состав умений некоторых героев в PvP-пуле.

Баланс

  • В событиях, где Герои могут получить травмы, шанс получить травму зависит от уровня отправленного персонажа.
  • Вдвое снижена цена на целебные зелья нормального размера
  • Драгоценности и аксессуары теперь дают физическое и ментальное сопротивление вместо живучести.
  • Отныне, чем больше добычи одного и того же типа вы приобретете на данной карте, тем меньше шансов, что вы получите еще что-либо от этого типа.
  • Кровотечение больше не наносит урон после каждого шага пораженного юнита, но получает 15% урона в начале своего хода и после каждого действия.
  • Удвоено количество реликтовой пыли, получаемой при принесении в жертву реликтовых предметов в Зачарованной башне.
  • В миссии «Сказка о сэре Ивейн» специальные способности Кошмаров наносят огромный урон, а не мгновенный смертельный удар. Дополнительно эти способности получили описание
  • Некоторые навыки были перебалансированы и улучшены
  • Некоторые активные и пассивные навыки героя были перенесены на другой уровень навыков.
  • В поединке ни Герой, ни враг не могут получить никаких травм.
  • Если нет потерь HP или Vitality, доты также не могут повлиять на юнита.
  • Восприятие: вы должны сделать хотя бы 1 шаг в любом направлении, чтобы обнаружить спрятанного вражеского юнита. Статистика больше не показывает спрятанного юнита с самого начала боя.
  • Если герой оглушен, у него больше не остается очков действия (AP)
  • Отныне те очки действия движения (AP), которые были зарезервированы в последнем раунде, расходуются вашим героем в первую очередь.
  • Перебалансировано стартовое снаряжение всех доступных Героев
  • Уменьшено HP от тяжелых доспехов на 20%

Исправлены ошибки

  • Исправлены различные проблемы со сбоями
  • Было пересмотрено несколько карт, их общая производительность была значительно улучшена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок спасенного предмета иногда не исчезал в Зачарованной башне.
  • Исправлена ​​ошибка в разделе PvP, из-за которой Хост мог случайно выбрать двух Героев одновременно, а его претендент в конечном итоге застрял с 3 Героями против 4 Героев Хоста.
  • Иногда подсказка «Держи ПРОБЕЛ, чтобы ускорить ход врага» оставалась на экране после столкновений. Это было исправлено
  • Всплывающее окно экипированного предмета могло оставаться в графическом интерфейсе после того, как мы открыли его один раз. Это было исправлено
  • Игроки могли слышать звук стрел, выпущенных героями, даже если основной звук был установлен на ноль. Это было исправлено
  • Расходные зелья теперь нельзя сдавать для реликтовой пыли в Зачарованной башне
  • Удалены остатки учебника по ускорению времени, которые могли появляться в старых сохранениях
  • Исправлены различные всплывающие подсказки и описания, чтобы быть более понятными
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у оглушенных героев больше не оставалось ОД движения.
  • При смене снаряжения на герое с помощью перетаскивания всплывающая подсказка измененного предмета по-прежнему отображалась.
  • Если к концу боя с Героя не спадал эффект Заморозки, Герой мог остаться замороженным и не следовать за лидером группы. Это было исправлено
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предоставленный эффект любого святилища мог измениться после загрузки миссии с файлом сохранения.
  • Исправлены различные проблемы, из-за которых при загрузке файла сохранения некоторые анимации не воспроизводились должным образом.
  • Отшельник больше не может получить никакого благословения от Дев Леди Озера, так как он уходит перед финальной битвой против Рыцаря Полночи.
  • Исправлено отсутствующее значение навыка врага с каменной кожей. Не отображалось количество временной брони

King Arthur: Knight's Tale выйдет из раннего доступа 29 марта на ПК, PlayStation и Xbox.

1 февр. 2022 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ