Сценарий Kingdom Come: Deliverance 2 содержит более 2 миллионов слов

Режиссер и ведущий сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра опубликовал в социальных сетях информацию о том, сколько слов можно ожидать от сценария предстоящей RPG.

В разговоре Вавра сказал, что он вместе с ведущим дизайнером Прокопом Йирсой «подсчитывают», сколько слов команда написала для горячо ожидаемой игры, которая должна выйти в следующем году. По словам Вавры, сценарий Kingdom Come: Deliverance 2 состоит примерно из 2 200 000 слов. Для сравнения, «Война и мир» Толстого, один из самых длинных романов, когда-либо написанных, содержит около 580 000 слов.

Как отмечает Вавра, количество слов в Kingdom Come: Deliverance 2 соответствует примерно «11 000 типичных страниц сценариев», что составляет около 100 сценариев для двухчасовых фильмов (если, конечно, это не фильмы Аарона Соркина) или 25 «средних романов».

Один из наших квестов занимает почти столько же времени, сколько обычный фильм, а таких квестов много. Если бы мы взяли в игре чистые экшн-сцены (кат-сцены), то их длина была бы равна трем фильмам. Но в игре большая часть диалога находится вне этих сцен, плюс у каждого персонажа есть так называемые выкрики, то есть такой разговор в открытом мире (приветствия, крики, разговоры в магазине, реакции на вещи). И, конечно же, вокруг нас тучи текстов — дневник главного героя, кодекс, обучающие материалы, подсказки. Человек, который умеет читать быстро (300 слов в минуту), если бы он читал по восемь часов в день, он бы читал 3 рабочие недели.

Сценарий продолжения средневековой RPG писали почти двадцать человек. Вавра написал лишь небольшую часть.

Большинство главных квестов основаны на моей концепции и схеме сюжета, затем мы вместе проводим мозговой штурм, затем один из дизайнеров пишет, а затем, как «шоураннер» серии, я все читаю, редактирую и, возможно, переписываю, если мне это не нравится. 100% роликов каким-то образом прошло через мои руки. Прошлым летом, например, я отредактировал почти 100% всех диалогов главных героев в игре, чтобы все сочеталось друг с другом, персонажи вели себя одинаково в квестах и ​​использовали одинаковую манеру выражения.

Несмотря на это, я все равно сталкиваюсь в игре с вещами, которых никогда раньше не видел, потому что следить за всем этим одному человеку просто не под силу. Но в основном они меня приятно удивляют.

Справедливо будет сказать, что, судя по количеству слов в сценарии, Kingdom Come: Deliverance 2 будет довольно мощным эпическим произведением. Конечно, наличие большого количества слов не обязательно означает, что все они хорошие, поэтому нам придется подождать и посмотреть, сможет ли качество соответствовать количеству.

Kingdom Come: Deliverance 2 выходит на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 11 февраля.

29 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ