Legend of YMIR: Скандинавская MMORPG от Wemade - Ожидания и Реальность

Legend of YMIR — это кроссплатформенная MMORPG от южнокорейской компании Wemade, известной по MIR4 и Night Crows. Игра представляет собой переосмысление серии MIR, основанное на скандинавской мифологии и событиях, предшествующих Рагнарёку. Разработчики заявляют, что игра сохраняет "неизменную, вечную суть жанра MMORPG".

Игра создана на движке Unreal Engine 5 и обещает потрясающую графику и обширный мир, наполненный мифическими существами и эпическими заданиями. Однако, несмотря на заявления о "захватывающих визуальных эффектах", адаптация под мобильные платформы и специфический угол обзора камеры могут влиять на визуальное качество, и некоторые графические настройки (например, тени) могут вызывать ошибки, что вынуждает их отключать.

Игровой процесс: Legend of YMIR предлагает богатый открытый мир, где игроки могут исследовать обширные земли, участвовать в эпических битвах и раскрывать тайны. Система классов включает Воина, Мага, Разбойника, Берсерка и Друида, а также обещает уникальные скандинавские классы. Боевая система является нетаргетовой и динамичной, требующей навыков и стратегии. В PvE-контенте доступны одиночные и групповые подземелья, а также мировые боссы. Мирные занятия включают профессии с добычей ресурсов и крафтом, а также систему жилищ. PvP-активности представлены открытыми PvP-зонами, рейтинговыми аренами (названными "бойцовыми ямами" для 1 на 1 и "последний выживший" для 10 игроков), а также осадами поселений, где племена могут сражаться за владения. Заявлена сезонная система, которая будет динамически менять игровой мир и контент. Среди других активностей есть Вальхалла и Лабиринт для фарма опыта и ресурсов, ежедневные миссии и экспедиции (данжи). Отмечена высокая степень автоматизации игрового процесса, позволяющая проходить до 70-85% активностей в автоматическом режиме, включая гринд и выполнение заданий.

Одной из ключевых особенностей является экономика, основанная на блокчейн-технологиях, с уникальной токеномикой и использованием NFI (невзаимозаменяемых цифровых объектов, аналогов NFT). Проект продвигается под лозунгом «PLAY YMIR, EARN WEMIX». Однако, как отмечают некоторые источники и опыт предыдущих игр Wemade (таких как MIR4, которая провалилась на западном рынке с NFT-технологиями), есть опасения по поводу Pay-to-Win (P2W) элементов. В игре присутствует четыре системы гачи для классов, транспорта, питомцев и крыльев, которые существенно влияют на силу персонажа через характеристики и коллекции.

Запуск игры в Южной Корее состоялся 20 февраля 2024 года, пройдя, по сообщениям, без серьезных технических проблем. Игра заняла первое место в Google Play на момент выхода, что считается значительным достижением. Однако высокая автоматизация привлекла ботоводов и фарм-фермы, которые составляют значительную часть онлайна. При этом проект не получил широкого освещения в публичном пространстве и медиа, включая Twitch и YouTube. Глобальный релиз Legend of YMIR ожидается во второй половине 2025 года, с возможным выходом в конце 2024 или начале 2025 года. Тизер-сайт уже доступен на русском языке, и в Discord-сервере игры есть русскоязычный канал.

В целом, Legend of YMIR, несмотря на впечатляющие визуальные заявления и первоначальный успех в Корее, вызывает смешанные чувства из-за высокой автоматизации, потенциальных Pay-to-Win механик и отсутствия глубокого вовлечения в игровой процесс, характерного для предыдущих проектов Wemade. Будет интересно посмотреть, как игра покажет себя на глобальном рынке и сможет ли оправдать ожидания аудитории.

Сейчас доступна предрегистрация с хорошими бонусами,залетайте,пока не поздно здесь.

19 авг. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ