Примечания к Патчу 1.1.379
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) в «Оскверненной гробнице». Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) в «Осаде паломника». Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) на мосту Скайрест. Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) возле Гамлета Шуджа. Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (маленькие объекты и мелкие детали) в Fief of the Chill Curse. Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) в Храме Адыра. Никаких потерь в качестве.
- Дополнительный проход для уменьшения количества актеров, отбрасывающих тени (мелкие предметы и мелкие детали) в «Аббатстве Святых сестер». Никаких потерь в качестве.
- Оптимизирован Умбрал для лучшей производительности в Доме святых братьев.
- Убрано моргание глаз неактивных персонажей на протяжении всей игры для повышения производительности.
Аудио
- Доработан окружающий звук в районе особняка.
- Улучшены звуки шагов персонажа игрока.
- Окружающий звук теперь правильно распространяется по коридорам Цистерны.
- Улучшена озвучка NPC в игре.
Другие
- Добавлена защита от возможных дальнейших блокировок в концовке «Умбрал».
- Исправлена проблема с поведением Fire Raw Manglers, из-за которой они садились сразу после нападения на игрока возле пивной.
Примечания к Патчу 1.1.362
Мультиплеер
- Скорректирован подбор игроков, чтобы сделать его более гибким с учетом требований к пингу, чтобы обеспечить более широкие и быстрые результаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой вторгшийся игрок мог быть заблокирован молящимися врагами в Мемориале Пути Преданности.
- Исправлена проблема, которая могла возникнуть при наблюдении за хозяином в битве с боссом Пьета.
Производительность
- Нажмите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (маленькие предметы и мелкие детали) возле Шуджи Гамлета. Никаких потерь в качестве.
- Пройдите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (мелкие предметы и мелкие детали) в замке в Fief of the Chill Curse. Никаких потерь в качестве.
- Нажмите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (маленькие объекты и мелкие детали) в «Осаде паломника». Никаких потерь в качестве.
- Пройдите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (мелкие предметы и мелкие детали) в Крещенском храме. Никаких потерь в качестве.
- Пройдите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) в Оскверненной гробнице. Никаких потерь в качестве.
- Пройдите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (мелкие объекты и мелкие детали) в городе в Fief of the Chill Curse. Никаких потерь в качестве.
- Пройдите, чтобы уменьшить количество актеров, отбрасывающих тени (мелкие предметы и мелкие детали) в Лепрозории. Никаких потерь в качестве.
- Общая оптимизация проходит в Феоде Холодного проклятия и Нижнем Калрате.
Камера
- Изменено поведение камеры Фонаря, чтобы оно было более плавным и менее разрушительным в бою.
- Исправлена проблема с камерой, которая могла привести к непредвиденному поведению падающих врагов, на которых она была зафиксирована.
ИИ
- Исправлена проблема с Holy Bulwark, которая могла телепортироваться назад и полностью исцелить его, если он заманивал его слишком далеко.
- Изменено поведение стрелка, теперь он стреляет по одному болту за перезарядку, и немного улучшена скорость его вращения.
- Изменена скорострельность миномета Траппера, чтобы она вела себя более последовательно и не оглушала игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях враги могли застревать во время вращения на месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Утроба отчаяния не появлялась при ударе по соответствующим статуям в Заброшенной топи.
Примечания к Патчу 1.1.348
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять возле кристалла в замке Брамис.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в «Якоре между мирами».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выйти за пределы мира в Эмпирее.
- Исправлены незначительные проблемы с отсечением на некоторых лестницах в Fief of the Chill Curse.
- Исправлена проблема с отсутствующим столкновением со стеной в Аббатстве Святых сестер.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выйти за пределы мира в Доме святых братьев.
- Скорректированы стены из моли, чтобы игроки не могли покинуть место встречи с боссом Отто.
- Изменено расположение сундука, чтобы игроки не застревали в Заброшенном болоте.
- Добавлен блокирующий объем, чтобы игрок не мог прыгнуть на определенную ветку в Fief of the Chill Curse.
- Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли пропустить определенные области в Fief of the Chill Curse.
- Исправлена клумба рядом с остатками Беллрума, которая могла вызвать проблемы в игровом процессе.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на камне возле Башни Покаяния.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли пропустить битву с боссом Пьеты, забравшись на труп Огненного великана.
Визуальные эффекты
- Улучшена анимация поворота персонажа игрока для поворота на очень медленной скорости.
- Добавлено недостающее основание одной из статуй в Аббатстве Святых сестер.
- Улучшены зеркальность и яркость некоторых материалов наборов оружия и доспехов.
Примечания к Патчу 1.1.326
- Мы обновили оптимизацию NVIDIA DLSS3, но еще не активировали генерацию кадров по умолчанию. Мы сделаем это, как только обеспечим его стабильность. Чтобы включить его, вы можете использовать эту команду в Steam: Lords > Свойства > Параметры запуска и ввести «-DLSSFG». Это активирует опцию «Генерация кадров» в настройках графики, если вы используете серию 40.
- В сотрудничестве с EPIC мы устранили зависание загрузки двигателя, которое могло произойти при использовании низкопрофильных процессоров. Спасибо Марну за то, что помог нам профилировать это на его компьютере!
- Мы заметили, что некоторые игроки использовали ALT+F4 во время финального ролика, особенно Umbral, возможно, из-за опасений, что у них не будет пути назад. Мы добавили туда дополнительный отказоустойчивый вариант для поддержки выхода ALT+F4. Однако имейте в виду, что вы все равно можете выбрать, продолжить игру или выйти из нее после видеоролика, поэтому нет необходимости выходить из игры преждевременно. Это также касается любого потенциального сбоя, который может произойти в этот момент (или отключения электроэнергии!).
- Мы включили дополнительный сбор данных для отчетов Sentry, чтобы получить более подробную информацию о сбоях, происходящих на конкретном оборудовании. Это поможет нам более точно определить проблемы с драйверами NVIDIA и AMD.
- Мы добавили предупреждение при запуске игры с активированным Риватюнером. С помощью Sentry мы заметили, что разгон графических процессоров/процессоров остается одной из основных причин сбоев.
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Примечания к Патчу 1.1.310
- Оптимизированы некоторые актеры в игре, чтобы повысить производительность в нескольких областях.
- Оптимизирована производительность в Skyrest за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность на рыночной площади Верхнего Калрата за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность в замке Брамис во время нахождения в Умбрале.
- Оптимизирована производительность в Penitent Path за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность Skyrest Bridge за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность в районе Мансе за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность в церкви Красного Трупа за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизирована производительность при появлении увядающих сущностей без снижения визуального качества.
- Оптимизирована производительность в Нижнем Калрате за счет уменьшения отбрасываемых теней без снижения качества изображения.
- Оптимизированы сетки столкновений в районе Нижнего Калрата — моста, чтобы уменьшить количество столкновений и повысить производительность.
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Примечания к Патчу
Производительность
- Затяжные визуальные эффекты от взрыва глазного яблока «Шквала эха» могут сохраняться в течение длительного периода, что потенциально может повлиять на производительность при неправильном использовании.
Балансировка
- Две закрывающие брешь атаки Несущих неподвижность и Алых теней были немного ослаблены, чтобы уменьшить их карательный характер при атаке из собственной тени.
- Наносимый урон Обугленных духов в Нижнем Калрате был немного уменьшен с 80 до 64. Эта корректировка сделана, чтобы компенсировать тот факт, что эти Обугленные духи являются наиболее агрессивными среди врагов типа «ходячий труп».
- У всех «ходячих трупов» урон от заряженной атаки уменьшен с 1,18 до 0,8. Это изменение было внесено потому, что их анимация неточно отражала опасность попадания. Кроме того, их анимация ожидания была немного скорректирована для лучшей читаемости.
- Хитбокс рабочих сил Sunless Skein был лучше настроен, так как чувствовалось, что он появлялся всего на несколько кадров раньше.
- Шквал эха (заклинание тени для глаз) получил дополнительную защиту, гарантирующую, что они всегда взрываются при столкновении с любым элементом окружающей среды.
- Изменено направление попадания некоторых снарядов, чтобы игрок не мог реагировать на удар в нежелательном направлении. Это изменение чисто косметическое.
- Урон от атаки огненным щитом Руинера и опрокидывающей атаки в прыжке был немного уменьшен. Однако его стандартный урон был немного увеличен с 81 до 95. Эта корректировка направлена на сохранение сложности, одновременно уменьшая количество однократных ударов в более поздних регионах игры.
Боссы
- Отверженный потомок претерпел небольшие изменения, чтобы гарантировать, что он никогда не прерывает ни одну из своих комбо, независимо от действий игрока.
- Арена, где в тайном месте спрятано трио секретных боссов, была изменена, чтобы облегчить им навигацию по пространству. Кроме того, теперь они могут выходить из колонны в теневой форме. По сути, эти изменения делают их более грозными противниками.
ПВП
- Чтобы предоставить больше возможностей при столкновении с опытным «парирующим» игроком, мы отключили возможность парировать удары других игроков.
3D Photo Mode
- В фоторежиме больше нет маленькой черной линии в правом нижнем углу.
Визуальные эффекты
- После оптимизации нагрудник Пьета восстановил правильные идентификаторы оттенков, что позволяет правильно применять к нему оттенки.
- Исправлена неправильно настроенная нанитовая сетка на фоне 3D-галереи, устранены артефакты из белых точек.
Аудио
- Теневые стигмы теперь имеют более приятный звук при их активации и деактивации.
Установка:
- Запустить установщик, и следовать инструкциям
Релиз от- ElAmigos
комментариев нет