В новом патче для Marvel's Spider-Man Remastered, основное внимание разработчики уделили повышению производительности, нескольким новым функциям и исправлениям ошибок. Авторы экшена обнаружили проблему снижения производительности, которая могла возникать на некоторых аппаратных конфигурациях при включенной трассировке лучей. Это было вызвано конфликтом распределения между потоками заданий трассировки лучей, что могло привести к зависаниям после игры в течение некоторого времени. В обновлении были внесены изменения, чтобы этого не произошло.
Intel XeSS теперь доступен в меню «Настройки дисплея». Эта технология временного масштабирования может использоваться для повышения производительности и работает с графическими процессорами Intel, AMD и NVIDIA. Мы также обновили AMD FSR до версии 2.1.1 и скоро добавим NVIDIA DLSS 3 в будущем патче. Мы также внесли изменения в бюджеты видеопамяти, чтобы игра могла использовать больше видеопамяти.
Примечания к патчу v1.1006.0.0:
- Добавлена поддержка технологии масштабирования Intel XeSS.
- Обновлен AMD FSR до версии 2.1.1.
- Внесены изменения для решения проблемы снижения производительности при включенной трассировке лучей.
- Изменены бюджеты VRAM, чтобы позволить использовать больше видеопамяти.
- Добавлена опция Connect to PSN в меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран становился черным при переключении на DLAA после того, как DLSS был установлен в режим Ultra Performance.
- Исправлено повреждение отражений с трассировкой лучей при низких разрешениях рендеринга, когда также включены отражения в пространстве экрана.
- Уменьшено мерцание в отражениях лучей при включении DLSS или DLAA.
- Исправлено искажение отражений лучей на графических процессорах Intel ARC.
- Незначительные визуальные исправления для некоторых кинематографических сцен в соотношении сторон 32:9.
Установка: распакуйте архив и запустите исполняемый файл в папе Update. При необходимости ознакомьтесь со второй папкой.
комментариев нет