Хидео Кодзима намекнул, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain вышла "незавершённой"

Прошло уже десять лет с выхода Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, и до сих пор фанаты спорят о том, закончена ли эта игра. На днях сам Хидео Кодзима подлил масла в огонь — его публикация в соцсетях фактически подтвердила давние догадки поклонников.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - десять лет так и не прошедшей фантомной боли

3 сентября геймдизайнер поделился на своей странице в X (Twitter) статьёй Inverse под заголовком «Спустя 10 лет незавершённый шедевр Хидео Кодзимы продолжает влиять на индустрию». Для многих это стало знаком, что автор MGS открыто согласился: The Phantom Pain действительно не была доведена до конца.

Для Metal Gear Solid 5 вышел кооперативный мод

Игроки давно подозревали, что финал игры урезан: сюжет обрывается резко, а в коллекционном издании оказались концепт-арты и материалы с эпизода, который так и не попал в релиз. Известно, что в конце разработки между Кодзимой и Konami произошёл конфликт, из-за чего часть контента осталась на «монтажном полу».

Несмотря на эти проблемы, The Phantom Pain считается революционным шагом для серии — открытые миссии, свобода действий и уникальные механики до сих пор влияют на современные проекты. Однако именно недосказанность сюжета навсегда закрепила за игрой статус «незавершённого шедевра».

Кодзима подтвердил, что разработка OD продолжается

Сегодня Кодзима работает над Death Stranding 2, OD и загадочным проектом Physint, а к прошлому возвращаться явно не собирается. Поэтому The Phantom Pain останется последней страницей в его истории с Metal Gear Solid — красивой, но обрывающейся на полуслове.

3 сент. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ