Разработчики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показали цветофильтры и поделились новой информацией

В новом эпизоде ​​серии Metal Gear: Production Hotline на YouTube Konami показала краткий обзор того, как камуфляж и системы исцеления Metal Gear Solid Delta: Snake Eater были улучшены по сравнению с оригиналом. Подробно в видео обе функции значительно более детальны, чем в версии для PS2, с видимыми следами, остающимися на теле и одежде Биг Босса.

Что касается системы камуфляжа, то, как говорится, «падающие листья будут прилипать к вашей одежде», ползание по грязи «оставляет пятна», и вы заметите «разрывы и пулевые отверстия» на своей одежде после получения урона. Все эти мелкие детали появляются «в реальном времени, на основе вашего игрового процесса».

А еще есть механика лечения, которая в оригинальной игре позволяла вам лечить раны Биг Босса, применяя правильные мази и бинты. Эта функция была обновлена ​​таким образом, что даже после исцеления Биг Босса на его теле останутся шрамы.

С точки зрения визуальных эффектов, джунгли, которые часто появляются как сцена в игре, изображены реалистично с использованием новейших технологий. Управление в игре также поддерживает движение в приседе, как многие TPS, и движение с оружием в руках. Выбрав классический стиль также можно играть с тем же углом камеры и методом управления, что и в оригинале. Кроме того, доступно несколько типов цветовых фильтров, что позволяет вам играть с цветами, близкими к оригиналу.

28 июн. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ