Размер:
375.16 Кб
П умолчаниюо ИИ не заботятся о политике Королевства. Он голосует на основе предустановленного набора весов, которые не имеют ничего общего с тем, будет ли эта политика полезной для них. На самом деле ИИ даже не знает, что делают политики. Этот мод пересматривает это поведение.
Функции
- ИИ будет голосовать исходя из своих индивидуальных потребностей. Если их города нуждаются в лояльности, они будут голосовать за политику, обеспечивающую лояльность. То же самое для влияния, безопасности, милиции, золота и т. д.
- Голосование ИИ основано на новой системе весов с учетом их динамических потребностей. Их мнение о политике может и будет меняться в зависимости от обстоятельств.
- При голосовании за политики, влияющие на правителя, ИИ будет учитывать их отношения с правителем. Если игрок является правителем, хорошие отношения с лидерами вашего клана обеспечат поддержку вашей политики. За правителями ИИ интересно наблюдать.
- Работает для обоих королевств, частью которых вы являетесь, и полностью для королевств ИИ. ИИ-королевства будут более разумно управлять своими делами.
- Иногда ИИ будет учитывать благо королевства. Если города вот-вот восстанут, лорды будут охотнее голосовать за политику лояльности.
- В настоящее время добавляется одна новая политика: Иностранное гражданство . Повышает лояльность в поселениях с культурой, отличной от королевства, и снижает ее в поселениях с той же культурой, что и королевство.
- Сохраните игру, совместимую с добавлением. Чтобы удалить, см. инструкции по удалению ниже.
- В процессе создания этого мода я обнаружил ряд ошибок в политике королевства. Я исправил кучу из них, подробно описанных ниже.
Установка:
Извлеките загруженный файл и поместите папку «Kingdom Politics Expanded» в папку «Модули».
Автор: motes
комментариев нет