Переработка армии хузаитов с целью придания им уникальности и сбалансированности с другими фракциями. Особое внимание и внимание было уделено деталям, чтобы они выглядели хорошо, но при этом были функциональными и настолько исторически точными, насколько позволяют мне активы. Есть также новые юниты и исправления / изменения характеристик, где это необходимо.
- Потрясающие рескины
- Переработанные юниты
- Новые предметы
- Сбалансированная фракция хузаитов
Мод полностью перерабатывает все дерево войск Хузаитов, включая дворян. Здесь также есть много изменений баланса, чтобы завершить мод.
Совместимость
Совместимо и протестировано на v1.0.0 и e1.9.0.
Сохранение игры совместимо. Однако, если вы добавляете это в существующую кампанию, может пройти некоторое время, пока новые войска не появятся для лордов и в качестве новобранцев деревни с более высокой репутацией, но они будут доступны игроку мгновенно, если вы обновитесь с Хузаитского кочевника.
Мод также совместим с большинством других модификаций войск, если они не модифицируют войска Хузаита и используют модульную систему для легкой установки/удаления.
FAQ
Мод не работает?
Если у вас последняя версия игры, подписан на мод, включил его в лаунчере и мои моды стоят ниже родных модулей и у вас не вылетает, то мод работает.
У моих юнитов нет префикса [Бард], как на скриншотах?
Да, так и задумано. Я использую этот префикс для собственного тестирования в своей игре, но при загрузке в Мастерскую Steam я его удаляю. В вашей игре у юнитов НЕ БУДЕТ префикс [Бард]
Помогите, у меня вылетало?
Если вы думаете, что у вас произошел сбой из-за моего мода, пришлите мне отчет о сбое, чтобы я мог на него взглянуть. В противном случае я не могу узнать, почему вы разбились.
Совместимо ли это с X, Y или Z
Я создал это с учетом максимальной совместимости, но я не могу сделать его совместимым и протестировать с каждым существующим модом. Пожалуйста, попробуйте, прежде чем спрашивать.
Совместима ли она с RBM?
Да, с оговорками. Он совместим с их модулями AI и Arena. Он НЕ совместим с их перестройкой войск (по понятным причинам) и только частично совместим с боевым модулем. Я бы рекомендовал придерживаться только ИИ и Арены. Также см. выше.
Баланс кажется нарушенным?
Хотя я делаю все возможное, чтобы тестировать юниты один на один, чтобы убедиться, что ничто не мешает другим юнитам, я всего лишь один человек и не могу тестировать каждый юнит против каждого юнита в тысячах сценариев, поэтому я мог что-то упустить. Если вы считаете, что юнит ОП, или общевойсковая мощь фракции слишком сильна, дайте мне знать. Пожалуйста, пришлите мне подробный список составов армий, чтобы я мог протестировать этот сценарий и посмотреть, что я могу с этим сделать.
Модуль X должен использовать то или иное, не могли бы вы изменить это?
Пожалуйста, предоставьте свои аргументы в комментариях, по возможности с историческими источниками, и я рассмотрю изменение, если оно имеет смысл.
Как ты сделал свои щиты такими?
Это мод под названием Simple Shield Patterns. Он доступен на Nexus. Идите туда и поздоровайтесь с автором мода.
Этот мод отстой, я ненавижу его?
Это нормально, я не могу сделать так, чтобы это нравилось всем. Никаких тяжелых чувств.
Установка:
Извлеките загруженный файл и поместите папку «KhuzaitArmyReDone» в папку «Модули».
Автор: FaLKReN
комментариев нет