Моды для NFS World "Программа для установки сложных винилов VinylHub + Live Editor v1.5"

NFS World "Программа для установки сложных винилов VinylHub + Live Editor v1.5"

Размер: 739.5 Кб

Программа для установки сложных винилов, нарисованных вручную из стандартных. Вы так же можете рисовать винилы сами, делиться ими с друзьями или членами команды, что бы ваши машины были в одном стиле. Если у вас не получается нарисовать красивый винил, вы можете найти готовые в специальном разделе на форуме разработчиков: darkteam.net/forum/forum=vinyl-hub-kollekciya-vi.. (коллекция постоянно пополняется новыми винилами)


• Импорт/экспорт винилов
• Сохранение собственных винилов в программу
• Применение уже готовых винилов из программы
• Live Editor (дает возможность редактировать слои группой (от номера до номера слоя))

• Настройка программы - vimeo.com/82668902
• Сохранение нарисованного винила - vimeo.com/82668903
• Применение готового (сохраненного) винила - vimeo.com/82668901

Текстовые инструкции:

• Запустить VinylHub
• Нажать "Live Editor"
• Выбрать нужный режим ("Двиг." = Двигать, "Разм." = Размер, "Повер." = Повернуть)

"От" - с какого слоя начинать действия.
"До" - до какого слоя.
"Шаг" - шаг за 1 нажатие (Например: В режиме "Повер." стоит "Шаг: 25", значит за одно нажатие винилы повернуться на 25 градусов.)

Импортировать винил (В программу)

• Скачать винил (расширение *.vh)
• Запустить VinylHub
• Нажать в программе вкладку "Настройка" и выбрать "Импортировать винил (В программу)"
• В появившемся окне выбрать файл

Экспортировать винил (Из программы)

• Запустить VinylHub и нажать на винил который вам нужен
• В программе выбрать вкладку "Настройка" и нажать на "Экспортировать винил (Из программы)"
• Сохранить винил в нужный вам каталог

Примечание: если у вас вылетела игра, внимательно прочтите инструкцию по настройке программы!

Разработчик - клан DarkTeam (darkteam.net/)
Официальная тема программы - http://darkteam.net/forum/thread=vinylhub-live-editor-v1-4?highlight=VinylHub

29 авг. 2014 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ