Эти настройки будут отлично работать с видеокартой с видеопамятью объемом 8 ГБ
Размер:
2.51 Кб
Эти настройки будут отлично работать с видеокартой с видеопамятью объемом 12 ГБ
Размер:
2.52 Кб
Модификация включает некоторые функции RayTracing, меняет API рендеринга на DirectX12 и повышает общее качество за счет настройки Ambient Occlusion и разрешения теней. Это очень сильно влияет на производительность графического процессора, но это цена, которую вы должны заплатить за ультра-качество.
Прежде чем попробовать этот мод, убедитесь , что у вас есть мощный высокопроизводительный графический процессор .
Вы НЕ сможете насладиться игрой на низкопроизводительном графическом процессоре, таком как RTX 4060/70 - RTX 3060/70 (если только вы не предпочитаете играть с низкой частотой кадров).
Функции:
- Включает некоторые функции RayTracing
- Переключает API рендеринга с DirectX11 на DirectX12
- Увеличивает встроенный рендеринг со 100% до 120% (вы можете настроить это значение)*
- Удаляет часть раздражающего тумана (вы можете включить его обратно)**
- Улучшает качество некоторых эффектов PostFX
- Увеличивает уровень анизотропной фильтрации x16
- Улучшает качество глобального освещения
- И еще некоторые параметры качества
- r.ScreenPercentage — это собственный масштаб рендеринга. Более высокое значение повысит качество (меньше псевдонимов) и приведет к падению FPS. Если вы хотите снова включить туман, измените r.Fog=0 на r.Fog=1
Установка:
- Скачайте и распакуйте один из файлов
- Перейдите в \Users\***\AppData\Local\Pal\Saved\Config\Windows
- Скопируйте Engine.ini с заменой
Автор: R3MINDOFFICIAL
комментариев нет