Патентное ведомство США аннулировала права Nintendo на механику призыва существ для сражений

Ситуация вокруг Nintendo и Palworld получила новый поворот: USPTO в предварительном решении отклонило спорный патент на механику «вызова персонажа и его участия в бою», используемую в серии Pokémon.

Речь идёт о базовом элементе геймплея — призыве существ для сражений и их последующем «захвате». Этот патент ранее подвергся критике со стороны юристов: по их мнению, подобные механики давно используются в индустрии, включая проекты вроде Persona, Digimon и даже Elden Ring.

По данным СМИ, ведомство отклонило все пункты заявки, сославшись на уже существующие решения, включая более ранние патенты самой Nintendo, а также разработки Konami и Bandai Namco. Однако решение пока не окончательное — компания может подать апелляцию.

Этот эпизод напрямую связан с судебным разбирательством Nintendo против студии Pocketpair, создавшей Palworld. Иск основан на трёх патентах, поданных уже после релиза игры, и касается механик поимки существ и взаимодействия с ними.

После выхода Palworld в 2024 году игра быстро стала хитом, попав в Xbox Game Pass и собрав миллионы игроков. На фоне этого Nintendo требует компенсацию и ограничения на распространение проекта.

Тем временем Pocketpair уже изменила ряд спорных механик, а процесс в Японии продолжается. Итог решения USPTO может существенно повлиять на исход дела и будущее подобных патентов в игровой индустрии.

2 апр. 2026 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ