Встречайте! Долгожданные солдаты Кристальной империи v4. Кристальная империя - самая богатая, сильная и большая империя среди всех. В этом паке находиться 8 солдат (и одна турель), информация о солдатах в спойлерах ниже:
Солдат
Солдат: классическая боевая единица. Самый дешёвый в производстве солдат. Вооружён пулемётом и гранатами.
Нaйм: Казарма
Критический урон: если рядом есть командир или офицер
Снайпер
Снайпер: дальнобойный, противопехотный отряд. Обладает большой дальностью атаки, но уязвим в близи. Вооружён снайперской винтовкой.
Нaйм: Казарма
Особенность: дальность атаки увеличивается до 8, если находиться в горах
Критический урон: когда находиться в горах
Ракетчик
Ракетчик: мощный, но медлительный отряд. Эффективен против техники и зданий. Вооружён базукой.
Нaйм: Казарма
Критический урон: если рядом есть союзный ракетчик
Десантник
Десантник: по сути тот-же солдат, но с десантным рюкзаком (и без гранат). Особенность его в том что он может в любой точке на карте, но при условии что рядом с местом высадки будет союзник. Вооружён пулемётом.
Нaйм: Аэродром
Критический урон: если рядом есть командир или офицер
Офицер
Офицер: обладает большим уроном, но не очень сильной бронёй. Вооружён длинным револьвером.
Нaйм: Казарма
Критический урон: если рядом есть командир
Навык: Воодушевление: союзники наносят двойной урон в течении хода
Скорость перезарядки навыка: 3
Стоимость использования навыка: 500
Сапёр
Сапёр: отряд, способный устанавливать, находить и разминировать мины на поле боя. Не может атаковать. Хоть он и сапёр, но в народе его называют "спёр".
Нaйм: Казарма
Особенность: неуязвим к минам
навыки:
Мина: устанавливает мину
Стоимость навыка "мина": 150
Разминирование: разминирует мины
Зрение сапёра: все мины рядом с ним отмечаются на карте
Медик
Медик: без него армия - не армия! Медик может восстанавливать здоровье отрядов. Вооружён пистолетом-пулемётом.
Нaйм: Казарма
Критический урон: если рядом есть командир или офицер
Навык: Лечение: восстанавливает 30% здоровья союзникам
Стоимость использования навыка: 300
Инженер (и турель)
Инженер: инженер - это отряд, способный чинить технику и здания. Не может атаковать.
Нaйм: Казарма
Навыки:
Ремонт: восстанавливает 30% здоровья союзной технике
Стоимость использования навыка: 300
Турель: устанавливает на поле боя турель, которая атакует врагов
Скорость перезарядки навыка: 1
Стоимость использования навыка: 400
Как установить:
- Скачайте архив с постройкой
- Вытащите содержимое архива и переместите по пути: win32 или win64/Contraptions (Если нету, то создайте)
- Готово!

комментариев нет