Старт западной версии Persona 5: The Phantom X оказался далёк от триумфа. Спустя менее чем месяц после запуска количество игроков сократилось почти на 80%, и если на пике в проект заходили свыше 41 000 человек, то сейчас онлайн едва превышает 8000. А в некоторые дни — и вовсе опускается ниже 5000.
Причина — не геймплей, музыка или стиль, которые фанаты хвалят. Главный удар по репутации игре нанес региональный дисбаланс. Игроки за пределами Азии получили гораздо меньше наград и внутриигровой валюты, чем пользователи китайского сервера. Несмотря на громкие обещания «догнать» азиатских игроков по прогрессу, западную аудиторию попросту обошли вниманием. В сети начали появляться посты с обвинениями разработчиков в пренебрежении: «Нас держат за мусор», — пишут недовольные фанаты.
Особенно иронично, что данные о резком падении онлайна были зафиксированы сразу после выхода обновления, а значит, цифры даже слегка приукрашены. Без патча игроки массово уходили, что критично для гача-игры, зависящей от постоянной вовлечённости аудитории.
Пока The Phantom X теряет позиции, классическая Persona 5 Royal показывает стабильность: ежедневный пик в 10 000 игроков держится с конца июня. Похоже, хайп вокруг Phantom X даже подогрел интерес к оригиналу.
Если ближайшие обновления не изменят ситуацию, игра рискует повторить судьбу многих амбициозных, но неудачных гача-проектов. И, как шутят в сообществе, EOS (End of Service) может наступить быстрее, чем фанаты успеют собрать всех фантомных воров.

комментариев нет