Red Dead Redemption 2 "Реалистичные перестрелки"
Оригинальное название: Ped Damage Overhaul
Версия 1.3:
Модификация теперь не работает на сюжетных персонажей
Любой персонаж теперь может быть полностью разоружены
Теперь раненые враги будут шататься
В ".ini" файле можно настроить большинство значений под себя
Версия 1.2:
Переработано здоровье - было снижено здоровье npc
Добавлена особенность кровотечения для персонажей
Добавлена возможно настройки здоровья главного героя
Подправлены некоторые значения к более оптимальным
Версия 1.11:
Скорректировано значения порога смерти по умолчанию
Исправлена ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
Особенности мода:
- Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
- Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
- Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
- Добавлена некая система повреждений - подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
- Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
- Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
Требования:
ScriptHook by Alexander Blade
Установка:
переместите файл ".asi" в папку с игрой
Автор: HJ

комментариев нет