Digital Foundry: PC-версия Red Dead Redemption - лучший способ ознакомиться с классикой

Алекс Батталия из Digital Foundry протестировал PC-версию Red Dead Redemption и сравнил её с консольными версиями игры. По словам Батталии, с технической точки зрения PC-версия сделана великолепна. Она обладает рядом преимуществ по сравнению с консольными версиями игры:

  • Поддержка высоких разрешений, вплоть до 8К;
  • Различные соотношения сторон экрана;
  • Повышенная дальность прорисовки относительно консольных версий игры;
  • Различные апскейлеры, а так же генераторы кадров;
  • Улучшенное качество теней, фильтрации и эффектов постобработки;
  • Поддержка 144 FPS;
  • Отличная оптимизация - игра шустро работает даже на очень старом железе, ниже указанных минимальных системных требований.

Из недостатков Батталия отметил следующее:

  • DRM с привязкой к лаунчеру Rockstar;
  • Проблема с рендерингом солнечных лучей и теней в некоторых катсценах;
  • Посредственная реализация HDR;
  • Завышенная цена.
В игре присутствует несколько DRM, которые требуют авторизации в Steam и лаунчере Rockstar. Это странно, учитывая то, что в игре нет мультиплеерного режима. Я уверен, что Steam останется актуальным еще долгие годы, но вот лаунчер Rockstar? В этом я уже не так уверен, и это поднимает вопрос сохранения доступности игры.

По словам Батталии, PC-версия Red Dead Redemption - лучший способ ознакомиться с настоящей классикой от Rockstar Games.

Сравнение дальности прорисовки травы
Сравнение дальности прорисовки травы
Сравнение дальности прорисовки теней
Сравнение дальности прорисовки теней
10 нояб. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ