Твикер предназначен для исправления множества косяков и багов UHD стим версии.
Одной из самых больших проблем стим версии был FPS и QTE сцены,которые требовали просто нереально быстрого нажатия из-за этого пройти некоторые моменты было практически невозможно,этот твикер исправляет данную проблема,также сделаны куда более удобные кнопки в QTE сценах,ЛКМ,ПКМ и A,D. и возможность их переназначить.
Полный список исправлений смотрите ниже.
Текущие функции:
Увеличивает поле зрения по умолчанию. Полезно для предотвращения укачивания у некоторых людей.
Исправить сверхширокое соотношение сторон — исправляет неправильное соотношение сторон при воспроизведении в сверхшироком разрешении, предотвращая обрезание изображения и появление HUD за пределами экрана. Проверено только в 21:9.
Отключить вертикальную синхронизацию — принудительно отключает вертикальную синхронизацию. По какой-то причине ванильная игра не предоставляет функционального способа сделать это.
Исправление проблемы с режимом отображения/черным экраном — позволяет игре использовать частоту обновления не 60 Гц в полноэкранном режиме, устраняя проблему с черным экраном, с которой люди сталкиваются при ее запуске.
Восстановить прозрачность экрана подбора — восстанавливает эффект прозрачности, отсутствующий на экране подбора предметов.
Отключить сломанный «Filter03» — этот фильтр изначально предназначался для добавления дополнительного эффекта свечения к определенным источникам огня, но он был сломан, когда игра была портирована на Xbox 360, из-за чего все изображение имело наложение оранжевого оттенка.
Исправить размытое изображение — устраняет проблему, связанную с буфером вершин, из-за которого изображение было слегка размытым, что делало изображение более четким и четким.
Отключить зернистость пленки — отключает наложение зернистости пленки, присутствующее в большинстве разделов игры.
Включить размытие GC — восстанавливает размытие DoF из версии GC, которое было удалено/не реализовано в более поздних портах.
Включить размытие области GC — восстанавливает размытие внешней области при использовании области, которая была удалена/не реализована в более поздних портах.
Окно без полей — использовать окно без полей при использовании оконного режима.
Исправления 60 FPS — В настоящее время он меняет следующее:
Фиксирует скорость падения предметов, чтобы они не падали с удвоенной скоростью. Эта проблема была одной из первых проблем, которые люди заметили (когда этот порт еще тизерили в трейлерах), но Q-LOC так и не исправила ее, даже после выпуска 6 патчей.
При работе со скоростью 60 кадров в секунду некоторые QTE требуют очень быстрого нажатия кнопок для работы. Это становится еще хуже на уровне сложности «Профессионал», из-за чего кажется почти невозможным пережить QTE с вагонеткой и мостом со статуей. Это исправление делает QTE, связанные с быстрым нажатием кнопки, гораздо более щадящими.
Фиксированные ракурсы камеры Эшли — разблокирует классические ракурсы камеры только для JP во время сегмента Эшли.
Skip intro logos — пропускать начальные логотипы Capcom и т. д. при запуске игры.
Включить меню отладки — включает меню отладки «меню инструментов», присутствующее в игре, но не используемое, и добавляет несколько пользовательских пунктов меню («СОХРАНИТЬ ИГРУ», «МЕНЮ ГРИП/РАЗМЫВАНИЕ» и т. д.). Дополнительная информация в файле .ini.
Изменить чувствительность контроллера. По какой-то причине в ванильной игре нет возможности изменить ее для контроллеров, только для мыши.
Поворот мыши — заставляет мышь поворачивать персонажа вместо управления камерой, как в Resident Evil 5.
Исправить снайперский зум — при игре с клавиатурой и мышью исправлена досадная ошибка, из-за которой ваша камера смещалась от центра после увеличения с помощью снайперской винтовки.
Исправить фокус снайпера — при увеличении и уменьшении масштаба снайперской винтовки с помощью мыши эта опция делает анимацию «фокуса» похожей на то, как это выглядит с помощью контроллера.
Исправить селектор мыши «Повторить/Загрузить» — не позволяет игре переопределить ваш выбор на экране «Повторить/Загрузить» при перемещении мыши перед подтверждением действия. Эта ошибка обычно приводит к тому, что люди по ошибке возвращаются в главное меню, хотя на самом деле они хотели просто перезапустить игру с последней контрольной точки.
Переворачивать предметы в инвентаре с помощью клавиатуры — создает привязки клавиш, чтобы переворачивать (а не просто вращать) предметы во время игры.
Переназначить клавиши QTE на клавиатуре. Ванильная игра не позволяет пользователю изменять основные клавиши QTE, такие как «X» и «C». Изменить их с помощью файла .ini можно, но подсказки на экране не меняются в соответствии с новыми ключами, что приводит к путанице. Этот мод изменяет клавиши QTE по умолчанию на «A» и «D», обе настраиваемые и с надлежащей поддержкой экранных подсказок.
Разрешить файлы SFD с высоким разрешением. Выделите больше памяти для файлов фильмов SFD и правильно масштабируйте его разрешение выше 512x336. Не тестировался за пределами 1920x1080.
RaiseVertexAlloc — выделить больше памяти для некоторых буферов вершин. Это предотвращает сбой, который может произойти при игре с высоким FOV.
RaiseInventoryAlloc — выделить больше памяти для экрана инвентаря, предотвращая сбои с высокополигональными моделями внутри ss_pzzl.dat.
Установка:
Извлеките dinput8.dll и dinput8.ini в «Steam\steamapps\common\Resident Evil 4\Bin32». Параметры можно настроить либо вручную отредактировав dinput8.ini, либо нажав F1, чтобы вызвать меню конфигурации в игре.
комментариев нет