Студия Saber Interactive представила крупное обновление 4.0 для симулятора бездорожья RoadCraft, возвращающее в игру элементы хардкорного геймплея, знакомые фанатам серии SnowRunner. Обновление добавляет новый «режим хардкора» с настраиваемыми параметрами сложности, позволяющими сделать управление и экономику игры значительно более реалистичными.
Главные изменения связаны с вождением. Теперь игрокам доступны ограниченный запас топлива и реалистичные коробки передач с поддержкой ручного переключения. Это решение исправляет один из главных упрёков поклонников симулятора бездорожья: запуск RoadCraft без таких базовых механик, унаследованных от SnowRunner, многие сочли ошибкой. В студии объясняют, что хотели сделать игру доступнее для широкой аудитории, но теперь фанаты классической навигационной сложности могут вернуть себе привычный уровень хардкора.
Кроме того, обновление вводит ряд дополнительных модификаторов сложности:
- повышенные затраты на постройку мостов и покупку техники;
- ограничение на количество доступных конвоев;
- реалистичные зоны карьеров с изменённой логистикой перевозок.
Разработчики уточнили, что изменения вступают в силу только при старте новой кампании — активировать «сложный режим» в уже начатом прохождении невозможно.
Одновременно с обновлением вышло первое DLC для игры — Rebuild. В него вошли две новые карты:
- Contamination — территория с сошедшим с рельсов поездом, перевозившим токсичные материалы;
- Wash Out — зона подтоплений и осушаемых болот.
Всего расширение добавляет 100 новых миссий, новый автомобиль Vostok MU-97 Ant Bridge Layer и четыре варианта уже существующих машин.
С выходом версии 4.0 Saber Interactive стремится вернуть доверие поклонников и предложить им более глубокий, хардкорный опыт в духе лучших традиций SnowRunner. Поможет ли это вернуть доверие геймеров, покажет время и дальнейшая поддержка игры.

комментариев нет