Разработчик спортивного шутера Rollerdrome, закрытый Take-Two в этом году, призывает пиратить игру

В феврале мы узнали, что Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, закрыла несколько игр и планирует уволить 5% своей рабочей силы. Наконец, в апреле план был приведен в действие, и Private Division сильно пострадала, что привело к закрытию Roll7 (Rollerdrome) и Intercept Games (Kerbal Space Program 2). В мае генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник опроверг эту информацию

Со своей стороны, Джейсон Шрайер из Bloomberg отнесся к этому с большим сомнением и не удержался от напоминания в Твиттере, что в 2013 году Take-Two публично не признавала закрытия 2K Marin, студии, стоящей за BioShock 2.

Сегодня эта версия поддерживается новыми фактами, исходящими непосредственно от бывшего разработчиком Roll7 Анисой Сануси. По случаю второй годовщины Rollerdrome она предложила поклонникам пиратить игру, поскольку никто из разработчиков больше не работает в компании.

Поздравляю мою любимую игру, над которой я работал, со второй годовщиной!!! Пожалуйста, пиратьте ее, потому что никто из нас больше не работает в компании, которая владеет этой игрой.

Аниса Сануси работала над Rollerdrome в качестве старшего UI/UX-дизайнера.

16 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ