Генеральный директор Obsidian Entertainment Ферегус Уркхарт дал часовое интервью YouTube-каналу Limit Break Network. Отвечая на вопрос о том, за какую интеллектуальную собственность Xbox он хотел бы взяться, если бы ему представилась такая возможность, Уркхарт выделил Shadowrun.
Я люблю Shadowrun. Я считаю ее очень крутой. Не прошло и двух месяцев с момента приобретения Obsidian, как я попросил список. Это просто электронная таблица. Кажется, у меня последняя версия, и я просмотрел все материалы. Там очень много всего. Я давно не заглядывал в него, но это довольно невероятная вещь, а теперь вы добавляете Activision и все то, что у них есть... Но да, если бы вам нужно было остановить меня на чем-то одном, то да, это был бы Shadowrun. Я купил книгу первого издания, когда она только вышла. У меня, наверное, четыре из шести изданий. Я считаю, что это очень крутая ИС.
У Shadowrun есть большой потенциал, чтобы процветать и даже стать мейнстримом при правильном проекте и бюджете, и Obsidian могла бы стать отличным вариантом.
Разумеется, за этим вопросом последовал более очевидный: хотел бы глава студии сделать Fallout New Vegas 2? Уркхарт снова ответил "да", не выдав ничего лишнего.
Fallout очень дорог мне. Я вложил в Fallout невероятное количество своего времени. Я писал диалоги, разрабатывал карты и был ведущим дизайнером. Это было еще в Black Isle. Для Obsidian это была невероятно важная игра, не только с точки зрения того, как сильно люди ее любят, но она заставила нас сделать большую игру с открытым миром, и мы многому научились на ее примере, поэтому я думаю, что она важна для нас. Fallout - это просто весело. Именно поэтому серия также хорошо работает. Она такая сумасшедшая. Что касается меня, то я бы с удовольствием сделал еще одну игру по Fallout. Я всегда так говорю и никогда от этого не отказываюсь. Посмотрим. Это лучшее, что я могу сказать, но если такая возможность представится, я с удовольствием это сделаю.
Спекуляций на тему Fallout New Vegas 2 было много, и они возродились после успеха сериала и тизера второго сезона New Vegas. С другой стороны, Bethesda, похоже, категорически не хочет отдавать свой франчайз кому-то еще, так что Shadowrun может оказаться лучшим вариантом для Obsidian.
Конечно, студия уже занята своими собственными франшизами, такими как The Outer Worlds и Pillars of Eternity, которая вот-вот получит спин-офф экшен-РПГ Avowed. На этой ноте глава Obsidian рассказал о некоторых изменениях, внесенных в начало игры (теперь перенесенной на 18 февраля 2025 года).
Мы приняли конкретное решение около года назад. Теперь игра начинается не с того, с чего она начиналась год назад. Сейчас она, по сути, начинается с пролога. От того, куда мы поместили создание персонажа, и как много мы просили игрока сделать в процессе создания персонажа, зависело многое. В прологе мы в основном сказали: "Эй, нам нужно создать гораздо более направленный опыт, чтобы люди почувствовали вкус ко многим вещам. Не всю глубину, которую они смогут сделать с персонажем, но дать им достаточно вкуса, чтобы они могли понять, что это за игра. Это также помогло игре познакомить игроков с тем, что происходит с конфликтом, и с этой частью мира Эоры. В данном случае мы внесли изменения именно потому, что хотели, чтобы люди быстрее втянулись в игру и не упирались в стену слишком большого объема экспозиции.
комментариев нет