Firaxis выпустила крупное обновление 1.2.5 для Civilization 7, которое добавляет новые карты, переработанный интерфейс строительства и серьёзные изменения баланса. Игроков ждут два новых типа карт: Континенты и Острова и Пангея и Острова, созданные с использованием улучшенной генерации ландшафта на основе диаграмм Вороного. Старший графический инженер Кен Пруйксма рассказал, что технология позволяет формировать более реалистичные материки и острова, делая каждый старт уникальным.
Также в игру добавлены два новых типа городов-государств: экспансионистские и дипломатические. Первые фокусируются на росте населения через захват территорий и добычу пищи, вторые — на счастье граждан и дипломатических бонусах. Получение статуса сюзерена теперь даёт новые преимущества, а существующие бонусы были переработаны.
Балансировка коснулась экономики: содержание крупных армий стало дороже, а расходы золота в поздних эпохах увеличились, что снижает ценность драгоценных металлов в современное время. Особое внимание уделено Наполеону: форма Император даёт большие награды за использование санкций, а Революционер зарабатывает больше культуры в битвах.
Интерфейс строительства получил долгожданное обновление: теперь игроки видят числовые эффекты изменения тайлов ещё до их применения, что облегчает стратегическое планирование. Разработчики отмечают, что баланс-патч 1.2.5 — только первый шаг, и в будущем появятся дополнительные корректировки экономики и механик игры.
Обновление делает Civilization 7 более стратегически насыщенной, позволяя игрокам точнее планировать развитие империй и испытать новые тактические возможности на разнообразных картах.
комментариев нет