В ремейке Silent Hill 2 есть специальный фильтр, который позволяет приблизить игру к стилю графики на PS2

Изданию Eurogamer удалось одним из первых связаться с разработчиками из студии Bloober Team и представителями Konami, чтобы узнать интересные детали о визуальном оформлении ремейка Silent Hill 2. Современная версия хоррора обещает сохранить качественную атмосферу и удивить игроков технологиями, усиливающими эффект присутствия. Журналистам удалось узнать о режимах графики на консолях и необычном фильтре, который изменяет визуальный стиль ремейка.

Разработчики из Bloober Team подтвердили, что на PS5 будет два графических режима: режим качества с 30 кадрами в секунду и режим производительности, нацеленный на 60 кадров в секунду. В обоих вариантах используется технология Lumen в Unreal Engine 5, которая улучшает отражения с помощью программной аппроксимации трассировки лучей. В результате улицы, залитые дождем, четко отражают все вывески магазинов, даже если они находятся вне поля зрения камеры. Кроме того, команда подтвердила, что Lumen также используется для окклюзии окружения, хотя и только в режиме качества с 30 кадрами в секунду.

Вместе с этим в меню ремейка Silent Hill 2 будет дополнительный тумблер фильтра 90-х, позволяющий изменить цветопередачу, чтобы она более точно соответствовала оригинальной игре для PS2. Оценить его можно будет уже с релизом игры, который запланирован на 8 октября для PlayStation 5 и ПК.

20 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ