Продюсер Silent Hill даёт отпор ИИ в играх, заявив, что он не сможет создать Silent Hill f

Искусственный интеллект стал горячей темой в игровой индустрии, и многие разработчики выступают за его использование. Некоторые, например, Хидео Кодзима, даже предлагают использовать ИИ для создания сиквелов и ремейков, а не нового контента.

Примечательно, что заявление Хидео Кодзимы вызвало ответ продюсера Silent Hill. Разработчик из Konami считает, что ИИ не способен создать игру, подобную Silent Hill f.

Продюсер франшизы Silent Hill Мотои Окамото недавно ответил на комментарий к оригинальной цитате Хидео Кодзимы. В ответе отмечалось, что Хидео Кодзима всегда стремится создавать что-то новое, поэтому его взгляд на работу ИИ с переизданиями и сиквелами вполне обоснован.

Однако Мото Окамото отметил, что игра, подобная Silent Hill f, не относится к этой категории. Он указал на такие смелые задачи, как воссоздание японского сеттинга и работа со сценаристом вроде Рюкиси, которые ИИ не сможет воспроизвести.

В конечном счёте, он считает, что есть вещи, которые ИИ просто не может воспроизвести, и Silent Hill f — одна из них.

Такие решения, как смена места действия и перенос в Японию, или привлечение Ryukishi07 в качестве сценариста, — это те решения, которые ИИ никогда не смог бы принять.

В конечном счёте, смелые решения Konami представить survival horror в ином свете в Silent Hill f принесли положительные результаты. Игра получила высокие оценки как от фанатов, так и от критиков, а её коммерческие показатели также весьма впечатляющие.

22 окт. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ