Издательство Annapurna Interactive заявило, что хоррор Silent Hill: Townfall войдёт в число самых крупных игр в истории компании. Об этом представители издателя рассказали во время последней трансляции Silent Hill Transmission, подчеркнув амбициозность проекта и его важность для всей серии.
Президент Annapurna Interactive Эктор Санчес отметил, что Townfall — один из самых масштабных релизов за всё время существования издательства. Руководитель игрового направления Лиэнн Лумб добавила, что, несмотря на компактную команду Screen Burn Interactive (всего около 30 разработчиков), студия получила достаточно времени и ресурсов, чтобы полностью реализовать своё творческое видение.
По словам издателя, Townfall — это полноценная, крупная игра высокого качества, которую компания готова уверенно представить после Silent Hill f и ремейка Silent Hill 2.
Сценарист и режиссёр проекта Джон МакКеллан назвал игру самым амбициозным проектом студии и своеобразным признанием в любви культовой серии. Он рассказал, что впервые прошёл оригинальную Silent Hill в подростковом возрасте, когда болел с высокой температурой. Тогда игра показалась ему настоящим «лихорадочным сном», и он до сих пор не уверен, насколько реальные воспоминания сохранились от того прохождения. По словам МакКеллана, именно это ощущение тумана и сюрреализма вдохновило команду на создание Townfall.
Разработчики обещают атмосферный психологический хоррор от первого лица на базе Unreal Engine 5 с кинематографичной подачей и высоким уровнем детализации. Silent Hill: Townfall станет первой полноценной игрой серии с видом от первого лица в полном формате.
Релиз проекта запланирован на 2026 год для PlayStation 5 и PC. Более точная дата выхода будет объявлена позднее в рамках будущих трансляций Silent Hill Transmission.
комментариев нет