Размер:
18.84 Мб
Примечания к патчу
Дополнения
- АВТОРЕШЕНИЕ 2.0. Новая формула учитывает большую часть навыков, повышений и способностей в игре, что позволяет учитывать вспомогательные юниты и сильные сборки гораздо лучше, чем раньше. Все равно не играет как человек...
- Добавлена новая Способность «Энергия Пиявки» (Жизнепиявка против Фантастических юнитов). Можно найти как артефакт, создать (Символ оккультизма) или получить при повышении уровня для определенных юнитов.
Улучшения
- Сторожевая башня и гостиница теперь появляются в Урам-Горе.
- Изменено приключение «Колодец желаний», чтобы оно давало одну крутую награду, а после этого отдача уменьшалась.
- Строительный голем больше не требует универсального содержания и не считается призывом, вместо этого содержание зависит от созданного голема. Затронуты только недавно построенные големы.
- Добавлена обработка исключений, если файл настроек поврежден, чтобы избежать черных экранов при запуске и вместо этого загрузить настройки по умолчанию в качестве запасного варианта.
- Подправлен угол камеры на карте мира (лучше с учетом гор) и камера в боях теперь может приближаться ближе
- Изменены наложения местоположения и ресурсов, чтобы уменьшить окклюзию.
- Условие диалога школы заклинаний отображает количество необходимых заклинаний в этой школе (например, [Смерть 5] )
- Подсказка фракции теперь отображает эффекты, которые активны в домене этой фракции.
Балансировка
- Капитальный ремонт силы антагониста — частично влияет на все сложности (небольшие изменения в пулах армий, исправлены ошибки, из-за которых финальный стек не мог атаковать игрока), но в основном влияет на сложную и невозможную сложность (более сильная башня антагониста и стаки атаки, более сильный финальный стек, дополнительные боевые чары для антагонистов на эти трудности, повышенная интенсивность волны атаки). Кроме того, битвы с башнями магов круга должны вестись вручную.
- Заклинание Earthlore правильно учитывает редкость руды региона, в котором оно применяется. (до этого было в основном 50/50, чтобы получить адамантиум)
- Сокращена продолжительность применения умения Aether Beast.
- Заклинание Построить голема больше не требует универсального содержания и не считается призывом, вместо этого содержание зависит от созданного голема. Затронуты только недавно построенные големы.
- Питомники не блокируют всех остальных от получения подписчиков (сверка с активными акциями, а не со всеми)
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры того, как далеко вы можете пройти по пути с несколькими поворотами, сбивались на один.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ иногда зависал в бою, когда один из его юнитов обращался в бегство.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Эликсир подчинения» требовал фокуса для использования (навык юнитов по-прежнему требует фокуса).
- Бессмертным юнитам не предлагается бросить вызов смерти при повышении уровня.
- Исправлено несколько случаев, когда Навыки (в основном навыки броска зелий) не получали выгоду от дополнительной дальности Способности (или ошибочно от дальности Ракет).
- Стойка парирования больше не заменяет стойку стража.
- Конечные узлы с фиксированной потерей -> неотмеченное дальнейшее взаимодействие или добавлен новый конечный узел с неотмеченным дальнейшим взаимодействием
- Исправлена ошибка, из-за которой у Вендиго не было пассивного лечения «Поглощение трупа».
- Исправлен курсор выбора в Revive As Shaikan от Elynn.
- Исправлена ошибка, из-за которой Flesh Colossus не отображал способность On Death.
- Исправлена ошибка, из-за которой способности «Смерть» нескольких юнитов срабатывали дважды.
- Исправлена бесконечная петля, которая появлялась, когда два юнита со способностями On Death убивали друг друга.
- Исправлена ошибка, из-за которой -% к изменению силы воли накапливалось ниже -100%, что фактически давало силу воли за получение урона (мазохистские королевы пауков)
- Исправлена ошибка, из-за которой Purity Hollow Guard находилась в Hokan's Forge.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки переключения не работали должным образом с геймпадом.
- Исправлена ошибка, из-за которой битва в приключении имела более высокую мощность стека, чем указано в опции (другой случай, более низкая мощность, чем ожидалось, все еще возможен, если ИИ не может потратить весь этот бюджет)
- Исправлен спаун приключений в мгновенных замках игрока; также добавлена проверка валидатора и исправлено для Isgrimm
- Исправлена ошибка, из-за которой Metor VFX не воспроизводился правильно, когда он был вне экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки переключения не работали должным образом с геймпадом.
- Исправлена ошибка, из-за которой битва в приключении имела более высокую мощность стека, чем указано в опции (другой случай, более низкая мощность, чем ожидалось, все еще возможен, если ИИ не может потратить весь этот бюджет)
- Отмена заклинания полета во время выполнения — заклинание прерывания теперь блокируется, когда оно занято.
- Исправлена ошибка с перемещением локации в стек, который строит домик.
- Исправлены цвета компонентов в подсказках
- Исправлен сбой в бою, который иногда возникал, когда юнит с уроном от рывка атаковал врага из соседнего гекса.
- Исправлено приключение Роэна, где могла быть петля, созданная, если не уничтожить исходную локацию.
Установка:
- Запустить установщик, и следовать инструкциям

комментариев нет