Данная модификация изменяет вооружение техники в приключениях. То, чем техника будет стрелять, зависит от её военной мощи/торгового/религиозного воздействия (поэтому для желаемого эффекта следует подстроить мощь вашей техники по нужное значение):
| Значение военной мощи/торгового/религиозного воздействия (в скобках указаны значения для морской техники) | Описание эффекта для наземной и морской техники | Описание эффекта для воздушной техники |
| 10..15 (15..24) | Пулемет (оборонительная башня торгового города на этапе "Цивилизация") | Пулемет (оборонительная башня торгового города на этапе "Цивилизация") |
| 16..22 (25..34), также у всех НЛО военная мощь равна 16 | Легкая самонаводящаяся ракета (быстро и извилисто летящая ракета у морской военной техники на этапе "Цивилизация") | Прерывистый белый лазер (лазер космических кораблей НПС на этапе "Космос") |
| 23..29 (35..44) | Тяжелая самонаводящаяся ракета (медленно летящая ракета у морской техники на этапе "Цивилизация") | Легкая самонаводящаяся ракета (быстро и извилисто летящая ракета у морской военной техники на этапе "Цивилизация") |
| 30..50 (45..75) | Разрывной снаряд (наземная и морская военная техника стреляет по воздушной технике на этапе "Цивилизация", какой-либо звук отсутствует) | Тяжелая самонаводящаяся ракета (медленно летящая ракета у морской техники на этапе "Цивилизация") |
Следует отметить, что для пулемётов и лазеров значение военной мощи/торгового/религиозного воздействия означает, сколько ед. урона наносит техника за 1 секунду, а для ракет — сколько ед. урона наносит техника при одном выстреле каждые 3 секунды.
комментариев нет