Мне всегда нравилась нелинейность в играх. Когда игра даёт тебе немного свободы. Я заметил, что во всех (по крайней мере во многих) приключениях задания линейные и однообразные.
Я решил поэксперементировать с поведением существ. В итоге получил почти нелинейное задание, запихнутое 1 АКТ.
Что же там такого нелинейного? Увидите сами.
АХТУНГ!!!
Тут только одно задание, созданное чисто для теста. Позже будет настоящее приключение!
Моды для Spore "Нелинейное задание"
6 июн. 2014 г.
комментариев нет