S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стала доступна на ПК и Xbox Series X/S, ознаменовав завершение долгого и сложного цикла разработки, включавшего пандемию, переезды, кибератаки, пожар в пражском офисе. Генеральный директор GSC Game World Евгений Григорович обратился к фанатам в честь этого знаменательного события.
Это кажется совершенно сюрреалистичным, но после более чем 7 лет разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 наконец-то выпущена. Это совершенно дико. Как и вся история разработки. То, что начиналось как самая амбициозная игра GSC, в конечном итоге превратилось в личный вызов. S.T.A.L.K.E.R. 2 всегда должна была стать по-настоящему украинским продуктом, демонстрирующим нашу культуру миру в постоянных усилиях нации добиться признания. Я искренне верю, что наша команда состоит из исключительных людей, но я никогда не думал, что они закончат игру при таких обстоятельствах.
Это очень важный, очень волнующий и очень памятный день для всех нас. Несмотря на все трудности, она есть. Наша самая большая игра, наша собственная история, наше любовное послание Украине. Все время, усилия и страсть, которые мы вложили в это, вот-вот увидят игроки со всего мира. Спустя 15 лет двери в Зону снова откроются.
комментариев нет