GSC Game World, несомненно, столкнулась с трудностями при разработке STALKER 2: Heart of Chornobyl. Комментируя партнерство с Xbox, Захар Бочаров, менеджер по связям с общественностью студии, не может ничего, кроме благодарности.
По словам Захара, Microsoft никогда не требовала от студии выпускать игру в течение определенного периода или включать какой-либо определенный контент. По словам менеджера, Microsoft поддерживала даже больше, чем было необходимо, и ситуация с игрой могла бы быть совсем другой без их поддержки.
Вы не поверите этому ответу, потому что он звучит как полностью маркетинговый ответ, но Microsoft не выдвигает никаких требований относительно даты выпуска или контента. Они не наш издатель. Это просто сделка Game Pass.
Лично я не ожидал, что корпорация такого размера будет так поддерживать. Я не могу назвать точные случаи, но они помогали в ситуациях, когда им это было не нужно. Так что они могли бы легко сказать: «Нет, это не наша забота, а ваша, ребята. Удачи. Разбирайтесь сами».
Я никогда не думал, что корпорация будет так близка к разработчикам, которые оказались в такой ситуации. Это было потрясающе. Это профессиональная связь, которую мы так ценим, потому что без них все было бы совсем иначе.
Захар также поблагодарил Сару Бонд, нынешнего президента Xbox, и Фила Спенсера, генерального директора бренда. По его словам, оба руководителя оказали большую поддержку и были поклонниками игры.
Выход STALKER 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября для ПК и Xbox Series S|X, а также для сервиса Game Pass.
комментариев нет