Особенности:
- Новая погода из Atmosfear 3. Разные циклы хорошей и плохой погоды для каждой локации. Погода была немного осветлена, чтобы избежать ночей в час дня.
- Новые текстуры деревьев, зданий, прицелов.
- Новая симуляция AI Зона более активна и живёт своей жизнью, отряды научных сталкеров ищут аномалии, охотники бьюстя смутантами, НПС используют навесы для оружия, собирают лут, пользуются медикаментами.
- Новый звук новая музыка на фоне вперемешку со старой, теперь днём играет микс на 15 минут и по 10 минут ночью, отдельные треки для каждой локации. Добавлена активная музыка во время задания в путепроводе. Также взяты звуки из Misery 2.1. У Дегтярёва убраны "ага", и Лоцман теперь не будет здороваться, когда вы просто идёте по корридору.
- Новый худ. Минималистичный худ. Миникарта не показывает врагов.
- Новые визуалы сталкеров. С каждой новой игрой, у НПС будут разные визуалы, кроме квестовых конечно.
- Новое оружие и анимации. Новых единиц нет.
- Новые модели артефактов.
- Мясницкое дело - отрезайте мутантам части тела и продавайте местному бармену. 22 кг мяса за 2000 рублей. Всё честно.
- Динамический худ противогазов с дыханием в зависимости от скорости передвижения гг.
- Майор носит шлемы во время катсцен.
- Шустрый продаёт аммуницию на заказ.
- У Шустрого всего несколько уникальных стволов.
- Медики не лечат.
- С НПС может выпасть оружие в любом состоянии, но очень редко в том, чтобы его купили. Таскать тонны поломанных стволов торговцам нет смысла.
- Меньше ячейки инвентаря. Инвентарь светлее, хватит ломать глаза.
- Аптечки лечат медленно. Не забывайте использовать бустеры, если идёте в аномалию.
- Броня изнашивается быстрее, дорогая броня более стойкая.
- Квестовые НПС бессмертны, были причины так сделать.
- Стамина регенится когда стоите, кровотечение стало опасней, еда не лечит, аптечки не останавливают кровь и радиацию тоже не выводят. Вас могут хедшотнуть. Вы можете носить 70 кг веса, сделано для длинных вылазок в Зону.
- Ребаланс артефактов, почти все стали слабее, артефакты на вес и электрозащиту стали сильней.
- Часовой в Припяти теперь действительно ведёт себя неадекватно.
- Эвакуация - это дорога в один конец.
- Кровососы теперь очень быстрые, если есть возможность - убегайте.
- Оружие теперь действительно летальное, не нужно 5 хедшотов в голову. Но и вас могут убить даже в экзоскелете.
- Можете продать второй Компас и Сердце Оазиса.
- Кувалда теперь возьмёт денег за детектор. Зверобой действительно отдаст долю за химеру на Затоне.
- В интро новая музыка и объяснение, почему вы начинаете в бандитском плаще и одним пистолетом.
- Когда вы идёте в засаду на Монолит, военные не умрут по скрипту, если вы отбежите от них в соседнее здание. Но пол часа бегать вокруг тоже не надо.
- В конце субтитры не серые, а белые. Теперь гейм овер по середине экрана. Подправлены советы под мод.
- P.S. Это не хардкорная модификация, просто попытка обновить игру.
Общая информация и возможные проблемы
ABR Pack v1.0 - это солянка из качественных модов на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, чтобы игра выглядела достойно для 2017 года.
Советы: Сохраняйтесь через консоль, кнопка ~. Печатаете, к примеру: save 001 ,и нажимайте клавишу enter.
После выброса музыка может пропасть, выйдете в главное меню и обратно - музыка вернётся.
Стабильные вылеты: в Старом КБО, лестница справа от бюрера и пси собаки. Театр прометей. В общем сохраняйтесь перед зданиями в Припяти. Уверен, что вылеты из-за AN4.04. Пока CrommCruac не пофиксит это, придётся терпеть. Возле баржи Ноя на Затоне могут быть лаги.
Мод создавался под GOG версию игры. Русский язык выбирается с помощью утилиты в папке с игрой. Точно работает на i7-3770, 16GB, GTX970. Мод работает только на полном улучшенном освещении DX9. Для повышения производительности поставьте разрешение поменьше, может поможет.
ABR Pack v1.0 моды и их авторы:
Cromm Cruac
- AtmosFear 3
- Absolute_Nature 4.04
- Absolute Structures 1.0
- Absolute Scopes 1.2
- NanoCell Inventory
- SweetFx Presets
Alundaio & Trojanuch
- MSO v1.0.1 - новый АИ.
Sclera
- COP Music Overhaul - Новый эмбиент.
- COP Sounds Of Anomaly - Новые звуки аномалий.
MISERY Development Team
- Misery 2.1.1 - Пару моделей и звук.
mortaLheavEn
- Heavy Iron HUD - Новый худ.
Darkenneko
- Variation Mod 1.41 - Новые модели НПС.
Gaz1k
- STCoP Weapon Pack 2.8.7 (repacked by alex5773 (AP-PRO)) - Замена старого оружия.
FantomICW (Phobos)
- PHARM 0.5 - Новые модели и эффекты артефактов.
Singapur22
- Мясник 1.0 - Отрезайте части монстров.
Smurth
- CoP HUD Reworked 2.0 - Динамический худ с дыханием.
Scarecrow
- Hardcore Mod v1.1 - Шустрый продаёт амуницию,меньше перекрестье прицела, Майор носит шлем в катсценах.
WinCap (AMK Forum)
- Loot condition by factions 09.04.17 - Состояние оружия по фракциям.
Autumn Wanderers
- Autumn Aurora 2.1 - конфиги гг
KuriVaiM
- S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat ENGLISH text with RUSSIAN Vocals Patch - Английская версия
Scream (vobshalke)
- Новое меню для ЗП
Eefsbeatz
- Royalty Free Dark Ambient Horror Music - Main Menu theme
Shoker
- God of Zone v 1.0 - For testing
axellerator
- Галогенный фонарик
Asfagan a.k.a. StalkerVolkodav
- Никто не умрёт
MoozE
- Stalker - Mechanized Patrol (multiplayer music)
Огромное спасибо форуму AP-PRO.RU и этим людям за помощь:
- PROforum
- denis2000
- Ferveks
- _S_k_i_F_
- Khyzyr
- makdm
Спасибо:
- Wolfstalker за отличный форум, где тебе действительно помогут (в отличии от АМК)
- GSC за серию игр S.T.A.L.K.E.R.
- Autumn Wanderers за Autumn Aurora 2.1 и вдохновение
Скриншоты:
Видео:

комментариев нет