Фикс на квест волка, поместить в configs\gameplay
Фикс 2 на квест волка, поместить в configs\scripts\l03_glubokaya
Фикс 3 на НИ, поместить в configs\scripts\l03_glubokaya
ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких.
Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
ARTIFACT fragment - это играбельный билд с полностью готовой локацией "Периметр", который был сделан для ОБТ модификации. Надеюсь, вы отнесетесь с пониманием, что это всего-лишь ОБТ, а не конечный результат данного продукта. Старайтесь исследовать каждый уголок локации, на это и задумывалась изначальная концепция уровня, что чем больше ты её исследуешь, тем больше активностей получаешь. А основной квест остается на фоне, по большей части.
Советы:
- Если вылетает по памяти, то необходимо снизить качество текстур, ибо не хватает видеопамяти.
- Не забывайте пить водичку, а то у ГГ экран будет темнеть очень сильно.
- Также, рекомендую не трогать плотность травы, а если сильно хочется, то ставьте не выше среднего.
Patch:
Если скачиваете только патч, то перед тем, как его закинуть в игровую папку, удалите bin полностью из того билда, который у ВАС.
ИЗМЕНЕНИЯ\ФИКСЫ:
ГРАФИКА.
- Исправление расчетов Default SSAO
- Применение SSAO поверх для затенения освещения
- Цветные спекуляры с LA
- ОГСЕ отражения заменены на отражения by Anonim
- Отражения теперь не работают на обычной динамике
- Перманентное использование ATOC сглаживания на DX10.1
- Увеличена производительность DOF на DX9
- Исправлена работа обычного параллакса
ПРОЧЕЕ.
- Исправлен критический баг, который возникал во время прохождения квеста на освобождение сталкера
- Добавлены различные мысли главного героя, насчет всего происходящего
- Улучшено повествование сюжетной линии
- Добавлен раздел "СОВЕТЫ" в личном дневнике главного героя
- Добавлен спальный рюкзак в инвентарь главному герою
- Поправлена логика квестов с экологами
- Добавлено огромное количество новых предметов и тайников, разбросанных по локации
- Странствующий торговец отработал в Пятерочке, и теперь имеет деньги
- Исправлено некорректное отображение меток в некоторых заданиях
- Добавлено расширенное описание ко всем заданиям
- Доработан квест с военсталкерами
- Доработан UI, новый инвентарь\диалоговое окно\окно торговли
- Переписана логика выдачи
Patch2:
СЮЖЕТ.
- Добавлен раздел "СОВЕТЫ" в личном дневнике главного героя
- Улучшено повествование сюжетной линии
- Добавлено расширенное описание ко всем заданиям.
- Исправлен критический баг, который возникал во время прохождения квеста на освобождение сталкера
- Добавлены различные мысли главного героя, насчет всего происходящего.
- Добавлены новые квесты Волку.
- Доработаны все имеющие задания до своего финального вида.
- Добавлен диалог военному после того, как получим перемирие.
- Доработан квест с военсталкером.
- Доработан квест с Призраком.
- Доработан квест с экологами.
- Доработана сюжетная линия с новичками у архи-аномалии.
ГРАФИКА.
- Исправление расчетов Default SSAO
- Применение SSAO поверх для затенения освещения
- Цветные спекуляры с LA
- ОГСЕ отражения заменены на отражения by Anonim
- Отражения теперь не работают на обычной динамике
- Перманентное использование ATOC сглаживания на DX10.1
- Увеличена производительность DOF на DX9
- Исправлена работа обычного параллакса
ПРОЧЕЕ.
- Добавлен спальный рюкзак в инвентарь главному герою.
- Добавлено огромное количество новых предметов и тайников, разбросанных по локации.
- Странствующий торговец отработал в Пятерочке, и теперь имеет деньги.
- Исправлено некорректное отображение меток в некоторых заданиях.
- Доработан UI, новый инвентарь\диалоговое окно\окно торговли
- Переписана логика выдачи инфопоршней.
Patch3:
- Исправлен вылет, ниже:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...tifact fragment\gamedata\scripts\bind_stalker.script:133: attempt to call field 'on_reinit' (a nil value)
- Бес больше не агрится на собак, а идет спокойно в лагерь
Установка:
- Установить чистую копию Зов Припяти | Патч: 1.6.02.
- Разархивировать скачанный архив с модификацией в любое место на вашем диске.
-
В папке ARTIFACT fragment открыть файл fsgame.ltx и поменять путь до оригинала игры на свой, аналогично этому: C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\
УТОЧНЕНИЕ: менять нужно на такое расположение, где у ВАС находится оригинал игры.
ВАЖНО! не должно быть Русских букв в пути установки сталкера и мода (только латиница) - Запускать модификацию с помощью значка "ARTIFACT start", при желании можно создать ярлык на рабочем столе.
-
При уведомлении о том, что доступно новое обновление нажимать - НЕТ
Видео-инструкция
https://rutube.ru/video/0ee895abd8bb218e8fce178bc3de9072/
Автор: detooxe
комментариев нет