Название модификации: X-Ray Multiplayer Extension
Платформа: Зов Припяти
Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г.
Сетевые режимы в ОБТ:
«Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра.
Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой.
Подробнее о модификации:
Сетевой режим Оборона/Defence:
Это уникальный игровой PvE режим, сочетающий в себе элементы мультиплеера и одиночной игры:
- Отразите 8 волн наступающих мутантов различной сложности;
- Пополняйте снаряжение из ящиков, в которых между волнами появляется самый различный лут;
- Используйте артефакт, отгоняющий мутантов, чтобы получить преимущество в сложных ситуациях;
- Держитесь поближе к друзьям, чтобы стать сильнее. Благодаря особой механике, ваша устойчивость к атакам мутантов возрастает в проекции в зависимости от количества спутников, находящихся рядом.
В бета-тестировании будут доступны некоторые интересные нововведения:
- Обновлённый набор персонажных анимаций привнесет новизну в давно знакомые элементы. Двигайтесь, ведите бой, взаимодействуйте с другими игроками по-новому: возрождение товарищей, взаимодействие с предметами и многое другое - всё это качественно анимировано;
- Коммуникация с другими сталкерами по голосовому чату - залог успеха выживания в Зоне. Координируйтесь с друзьями во время боя или устраивайте привал с веселыми историями;
- Новый взгляд на старые идеи: освежите впечатления от любимой игры с полностью переработанным интерфейсом, созданным для нужд сетевого шутера.
Решение проблем, техническая информация и консольные команды:
Известные проблемы и решения:
ВАЖНО! X-Ray Multiplayer Extension находится на стадии бета тестирования, потому существуют некоторые нюансы установки/настройки, а также возможны баги и вылеты.
- Не устанавливайте игру по слишком длинному пути, возможны вылеты.
- Ни в коем случае не объединяйте модификацию с оригинальной Зов Припяти, лаунчер сам скачивает все нужные файлы.
- Если при подключении к серверу всплывает окно Разные версии - проверьте версию сервера на который Вы заходите. Подключаться необходимо к актуальной версии. Посмотреть номер текущей версии можно в окне лаунчера или в главном меню игры.
Как создать аккаунт администратора на сервере xrMPE:
- В корне игры найдите папку _appdata_server и создайте в ней файл radmins.ltx.
- Добавьте в него секцию: [radmins] и строку: <логин>=<пароль>, где логин — Ваш логин, а пароль — Ваш пароль.
- Чтобы получить права администратора на сервере, подключитесь к нему и в консоли введите: ra login логин пароль (используя логин и пароль, которые Вы указали в radmins.ltx).
- Если при использовании лаунчера у Вас появилось окно Убедитесь, что системные дата и время настроены верно - проверьте корректность установленных системных даты и времени. Также часовой пояс должен быть выставлен по UTC Вашего города, учтите, что он некорректно работает при включенном VPN) и ещё отключите переход на летнее время. Если у Вас включен VPN, то напишите в Google запрос: UTC *Название вашего города* и настройте часовой пояс по выданному поисковиком результату.
Консольные команды админа/радмина:
- g_spawn — спавнит по направлению прицела любой выбранный из списка предмет
- g_spawn_to_inventory — спавнит в личный инвентарь выбранный из списка предмет
- g_spawn_to_inventory_target — спавнит в инвентарь игрока по направлению прицела выбранный из списка предмет
- g_change_visual_.. — смена личного визуала, либо игрока по направлению прицела
- sv_host_name — название сервера
- sv_max_players — максимальное количество игроков
- g_respawn — респавнит указанный из списка объект
- g_god — бессмертие для игрока
- g_unlimitedammo — бесконечные патроны для всех игроков
- g_no_clip — возможность полёта для радмина
- g_target_die — убить игрока/NPC по направлению прицела
- sv_rename_mode — режим переименования на сервере
- sv_df_max_connect_wave — задает максимальную волну в начавшейся игре, к которой может подключиться новый игрок
Команды удаления предметов и тел:
- sv_remove_actors_corpse -1 — мертвые игроки
- sv_remove_all_alive_stalkers -1 — живые сталкеры
- sv_remove_stalker_corpse -1 — мертвые сталкеры
- sv_remove_all_alive_monsters -1 — живые монстры
- sv_remove_monster_corpse -1 — мертвые монстры
- sv_remove_weapon -1 — предметы инвентаря
Установка:
Основные действия:
- Скачайте лаунчер и установите по любому удобному для Вас пути.
- Запустите лаунчер и установите игру, затем нажмите кнопку Играть.
- Если в мастерлисте нет серверов проекта — Вы можете воспользоваться программой для создания виртуальной сети, например, Radmin VPN. Скачайте и установите программу, после её запуска нажмите вкладку Сеть > Создать новую сеть, введите желаемое имя сети и пароль и нажмите Создать. Либо Вы можете Присоединиться к существующей сети, например, к нашей (имя актуальной сети: xrmpe_obt_4, имя резервной сети, если актуальная заполнена: xrmpe_obt_5, пароль: 111111). Далее, если Вы создали свою сеть — пригласите в неё других игроков, предоставив им заданные Вами имя сети и пароль. После захода в сеть пользователям понадобится скопировать IP адрес игрока, к которому они желают присоединиться, и вставить полученный IP в игре, используя кнопку Прямой IP в мастерлисте.
Создание сервера:
Зайдите в папку bin (в корне игры) и запустите startdedicated_df. В открывшемся окне дождитесь полной загрузки сервера и, не закрывая окно сервера, зайдите в игру (не через папку bin, а, например, через лаунчер). После этого на экране мастерлиста нажмите кнопку Ввести IP и в наборной строке введите localhost маленькими буквами.
ВАЖНО! При создании сервера необходимо учитывать белый или серый у Вас IP. Серый IP не видит никто кроме Вас, используйте RadminVPN (инструкция по использованию находится выше) или Hamachi для подключения. Белый IP делает Ваш сервер публичным.
Разработчик: xrMPE Team
комментариев нет