Shoker Weapon Mod - оружейный мод добавляющий новые геймплейные функции и новое оружие.
Описание мода
Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль.
- Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
- Всё оружие с новой озвучкой
- Оружие теперь поднимается около стен.
- Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
- Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
- Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
- На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографическиеприцелы.
- Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
- Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
- Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое времяостаются на земле.
- Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено наприцеливание через 3D-модель.
- Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
- Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
- У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
- Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
- Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,ракетный удар.
- Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартны хсхемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
- Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
- Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони. Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров. Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
- Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
- Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
- Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
- Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под себя.
- Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
- Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
- Дождь теперь косит во время порывов ветра.
- Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
- Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
- Исправлена растяжка неба
- Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
- Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
- Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды) (r__geometry_lod в игровой консоли)
- Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней (-smap8192, кроме R1)
- Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
- Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а
Список добавленного и изменённого оружия
Пистолет Макарова
Пистолет Бесшумный
Форт-12
CZ-75
Walther P99
SIG-SAUER P220
Destert Eagle .50AE
Beretta 92
H&K USP-45
H&K USP-Match
Стриж «Strike One»
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power
ОЦ-33 «Пернач»
АПБ
АКМ
АКС-74у
АК-74
АКС-74
АК-105
АК-12
АН-94
АС «Вал» (2 варианта)
ОЦ-14 «Гроза»
СР-3М «Вихрь»
ВСК-94
FN F2000
FN SCAR-L
Z-M LR3000
H&K G36 (2 варианта)
H&K G36c
SIG SG550
M16A2
M16A3
M4A1
Famas G2
Steyr AUG A1
Steyr AUG A3
Galil ARM
L85A2 Enfield
H&K MP5A2
H&K MP5SD
H&K MP7A1
FN P90
ПП-19 «Бизон»
ПП-2000
СВД
СВУ-АС
ВВС «Винторез»
AWM
Barrett M95
Walter WA2000
M14
MK-11
H&K 417
ВССК «Выхлоп»
ТОЗ-34
ТОЗ-34 обрез
БМ-16
БМ-16 обрез
Protecta
Franchi SPAS-12
Mossberg 590 Sawn-Off
Remington 870
Сайга 12К
USAS-12
Benelli M3 Super 90
ПКМ
ПКП «Печенег»
M249 SAW
M-60 «The Pig»
Ares «Shrike»
РПК-74
РПК-74 с барабанным магазином
РПД-44
M134 «MiniGun»
РПГ-7
Огнемёт «Максофоб»
Гранатомёт M-79
Вундувафля
Шоковая пушка
Грави-пушка из HL2 (только модель, без свойств)
Граната Ф1
Граната РГД
Граната РГО
Граната РГС (осветительная)
Осветительная ракетница
Ракетный удар
Топор
Список аддонов для оружия:
Прицел Кобра ЭКП-1C-03
Прицел ПСО-1
Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
Прицел Eotech 553
Прицел ПО4х34 (Гроза)
Подствольный гранатомет M-203
Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр
Тактическая ручка для АС «Вал»
Глушители для каждого калибра
Обязательно к прочтению
Внимание! Мод запускается только с помощью созданного ярлыка на рабочем столе во время установки, либо через файл host.exe из папки bin.
host.exe - скомпилированный bat-файл. Его исходник есть в папке gamedata\_EXE
swm_launcher.exe - расширение для игры, используется также в NLC6 Mod на ТЧ (под названием host.exe)
Цель данной модификации - привнести разнообразие и новые возмоэности в оружейную (и не только) часть сталкера.
Общее кол-во доступного вооружения с модом - 93 единицы, ~ 80 из них - огнестрельное. При этом всё оружие имеет как свои слабые, так и сильные стороны. Нельзя однозначно выделить плохое и хорошее.
За основу хоть и брались реальные характеристики оружия, однако они местами были подогнанны под игровые условности.
Мод также делался с лёгким упором в хардкор (что однако не является целью мода), поэтому оставлена только одна сложность - Мастер, и перенастроены некоторые параметры для более интересной игры.
Мод также может быть использован как оружейная и модификационная база для других модов. (с указанием авторов)
Установка:
- Скачать и установить S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 1.6.02
- Скачать мод Shoker Weapon Mod 2.1 и запустить установщик, следуя инструкциям.
- Играть
Разработчик: Shoker Team
комментариев нет