КровосоS мод v 0.1 SGM V1.3.0
Увеличивает численость мутантов а именно:
Затон:
численность собак 40-80.
Численость тушканов 25-50.
Численость кабанов 1-10.
Численность свиней 5-25.
Численость кровососов : Не изменял.
Химеры : 3-9.
Юпитер :
Собаки : 60-80.
Кабаны : Не изменял.
Плоти : Не изменял
Химеры : 4-10.
снорки : (это ваще отдельная тема можно наблюдать даже волны мутантов)15-30.
Хочу заметить что мод для тёртых ветеранов которые попраходили переходили это всё и которым уже легко справиться с 2-4 снорками и 1 химерой.
Это касаеться того что изменил в некоторых местах.Удар ставил на собак(т.к хотел что бы мод был похож на книжную зону а там сабак много.)
Увеличил Жизни мутантов и увеличил начисляемый рейтинг а точнее :
Рейтинг :
Химера : 350 ранга
Гигант : 300 ранга
Контролёр : 250 ранга
Кровосос : 150 ранга
Бюрер : 100 ранга
Снорк : 70 ранга
Полтергейст : 30 ранга
Кабан : 25 ранга
ПСЕВДО-собака : 5 ранга
И уменьшил начисляемый ранг за убийство некоторых а точнее :
Плоть : 0.3
Тушканчик : 0.01 (как видите не прибыльно)
Слепой пес : 0.1
Жизни :
Химера 1000(Было 1000)
Гигант 9500(Было 600)
Псевдодог 2500 (Было 350)
Собака 100 (Было 150)
Контроллёр 4000 (было 800)
Дальше не помню
Уменьшил радиус подхода к мине после которого она взрываеться теперь она стала 1 метр (Не реально блин на растоянии 4 м взрываеться !)
Хотелось добавить Изломов и кошек...В следующей версии сделаю.
Изменил некоторые текстовые файлы.
Кому кажеться что это ну прям оооооооочень трудный мод может в начале игры сбегать на .......Хотя вы это в КПК увидите (в том что в рюкзаке в советах)
Новые тексуры зомби спасибо bender.
Изменил сон.Теперь засыпать можно через 17 часов.
И всякое мелкое.
Не судите строго мод первый в v.0.2 добавлю излома,кота,зомби (граждан)и крыс попробую.
И прилеплю озвучку Немецкую к Наймитам и украинскую к Бандитам
Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Krovosos MOD V 0.1 SGM V 1.3"
2 апр. 2010 г.

комментариев нет