Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "No Bump v1.0 by Celdor"

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "No Bump v1.0 by Celdor"

Размер: 300.06 Кб

Всегда мечтал поиграть на статическом освещении с эффектами динамического освещения, звучит глупо,
но из-за настроек в игре нельзя зделать так чтобы в картинке 2004го года появились тени.
или вода была с мягкими краями и стала хоть чтото отражать.
Но теперь это возможно.
Я заменил все текстуры бампа на текстуру 64х64 без рельефа и при полной динамике текстуры выглядят плоскими как на статике.
---
Приемущества:
1. картинка в игре такая как показывали в финальном отсчете игромании, плоские текстуры + тени.
2. быстрее грузятся локации, меньше свопит, заметный прирост ФПС.
3. теперь при запуске stalkerLoader* (спасибо Helix666), игра стала бегать и загружаться куда быстрее.
Недостатки:
отсутствие бампа.
---
Желательно выставить r2_gloss_factor = 6-8
---
Не убирал бамп с оружия и детекторов.
---
*Также в архив закинул "stalkerLoader" с которым можно запустить игру на 32 битной ХР с максимальными настройками качества текстур, подробнее здесь: www.playground.ru/files/23238/
---
Способ установки
1.Cкопировать gamedata и остальные файлы в папку с игрой.
2.Запустить игру с помощью stalkerLoader.exe
---
Nobump совместим с любыми модификациями которые изменяют текстуры в игре, но не совместим с бампом этих текстур, т.е. с файлами заканчивающимися на "bump" и "bump#".
---

14 окт. 2009 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ