Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Графика из ЧН и ЗП (DX10 и DX11) на движок ТЧ"

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Графика из ЧН и ЗП (DX10 и DX11) на движок ТЧ"

Размер: 139.44 Мб

Автор: morrey

 

Основные изменения:
• Статичное освещение.
• Динам. освещение объектов.
• Полное динамическое освещение.
• Улучшенное полное освещение.
• Улучшенное полное освещение (DX10).
• Улучшенное полное освещение (DX11).
• Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы).
• Многие графические фишки из ЧН/ЗП.
• Поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов.
• Новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf.
• Графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП.
• Поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
• Блудмарки.

Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов

Установка: ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86.

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120.

Скриншоты:

28 сент. 2018 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ