[Введение]
Данная модификация "stk10006_bug_fix_attempt_24aug" представляет собой попытку исправить некоторые ошибки игры S.T.A.L.K.E.R. версии 1.0006 (только!), одновременно стараясь полностью сохранить оригинальную концепцию и баланс игры.
Основной список изменений:
- Исправлен вылет в Припяти без видимых причин.
- Исправлена невозможность выполнить задание "защитить Барьер от мутантов".
- Исправлена невозможность завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Армейских складах.
- Исправлено отсутствие гулага с кровососом на Кордоне (активируется после того как игрок отдаёт документы из НИИ Агропром). Кровососы не были разрешёны в smart_terrain_presets.ltx для Кордона.
- Исправлен проблема, когда две заставы Долга не становятся врагами при атаке игроком сталкеров на локации Бар.
- Исправлена невозможность (иногда) завершить задания по уничтожению кровососов на Армейских складах.
- Исправлена проблема со сталкерами из лагеря новичков на Кордоне, которые сидят в засадах даже после отражения атаки наёмников.
- Исправлен дефект в state_mgr.script, найденный и исправленный Red75.
- Исправлена проблема со скачущей репутацией. Вызвана неправильным использованием change_character_reputation() в task_manager.script. Решение нашёл NatVac.
- Обойдена причина гибели сталкеров в местах скопления. Что-то не так с алгоритмом раскидывания сталкеров при переводе их из offline в online в одной точке.
- Исключена возможность получения информации о тайнике более одного раза с погибшего сталкера. Ранее это свойство обеспечивалось лишь в пределах одной локации.
- Исключена возможность потери тайником своего содержимого в следующей ситуации:
- игрок получает ссылку на тайник, который в этот момент находится в online;
- игрок сохраняется и загружается;
- между а) и б) не было переводов тайника в offline хотя бы раз.
- Исключена возможность улучшения состояния оружия методом снятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего сталкера.
- Интегрирован слегка изменённый Weapon_Real_name_mod_v1.rar с gameru.net (не знаю, кто его сделал; или он из ранних сборок?) и поправлены названия уникального оружия в диалогах.
- Сообщение abort() теперь выводится в игровую консоль. Поэтому в логе будет чуть более содержательная информация о вылете.
В случае установки gamedata\spawns\all.spawn доступны дополнительные изменения:
16) Исправлена проблема с попаданием сталкеров в лагерные костры.
17) Исправлено отсутствие рейда наёмников с хутора на Армейских складах, которые должны атаковать небольшую группу сталкеров. Соответствующий путь вместо исправления в 1.0004 просто вырезали.
18) Исправлено отсутствие двух гулагов контролёров в Припяти (один в здании автовокзала, другой в детском саду). Вызвано опечаткой в списке допустимых мутантов (controllers вместо controller) в соответствующих smart terrain в all.spawn.
19) Исправлено отсутствие гулага gar_smart_boars на Свалке.
[Установка]
Скопировать gamedata в папку с установленной игрой. all.spawn можно не устанавливать вообще либо заменить на другой. Корректность работы при совмещении с другими модификациями не гарантируется (особенно при неправильном совмещении).
От автора поста: данный мод был сделан моддером под ником bardak, более 15 лет назад, под версию игры 1.0004. Этот пак фиксов, был переделан под версию 1.0006 каким-то неизвестным моддером. Уже даже не помню, где его взял, но он стабильно работает. Если автор найдётся - дайте мне знать я укажу его внизу.

комментариев нет