Как считается Build 1935 — наиболее полная сборка «того» Сталкера 2004 года, и как показали дальнейшие опубликования сборок, последняя для него. Представляет собой семнадцать локаций, а это почти все имеющиеся локации игры на конец 2004 года, населённых свободно перемещающимися NPC. Зачатки сюжета:
1) два рабочих квеста — «Принести артефакт» и «Ящик с блокпоста».
2) не доделанный квест — «Кейс с Агропрома»
В сборке также присутствует SDK, особый интерес представляет level editor [редактор уровней] по причине "открытости" [локации не нужно переводить в другие форматы]- но вот не задача при попытке запуска - вылет [жалуется на отсутствие Fs.ltx]
В поисках решения проблемы была найдена статья "углублённое вскрытие build 1935", где и описывался способ починки, но с момента написания статьи ссылка на недостающие ресурсы была утеряна. Потратив ещё несколько дней в поисках — решение было найдено! С большой радостью мы готовы вам его предоставить.
Инструкция по установке Fix-а:
1) Скачиваем fix и редактор [при его отсутствии].
2) Распаковываем gamedata.xp0
3) Распакованные помещаем в папке с билдом [папку с ресурсами обязательно назвать gamedata]
4) Удалить gamedata.xp0
5) Распаковать Fix с заменой [или переписать fsgame.ltx после копировать и переназвать в fs.ltx]
6) В fsgame.ltx и fs.ltx поменять путь к билду с "D:\1935\" на свой
7) Запускаем Level Editor [если всё сделано правильно - заработает]
P.S: правда теперь жалуется на эмбиент [в папке gamedata\sounds\music\] но это не кретично)
Инструкция по распаковке gamedata.xp0:
1) Для надёжности создать отдельную папку куда положить содержимое архива [распаковка] и сам gamedata.xp0 от билда
2) Запустить "дикомпилятор.bat" и ожидать пака процесс будет завершён
P.S: Ключи.webp это файл со всеми ключами с которыми может работать конвертер, с "их" помочью можно разархивировать как любой билд, так и финальную игру.
Для самоуправления fsgame.ltx:
1) Открываем файл
2) CTRL+A
3) Заменяем на:
;abbreviation = recurs,notif, root, add, ext, description
$app_root$ = false, false, D:\1935\
$local_root$ = false, true, $app_root$
$server_root$ = false, false, $app_root$
$server_data_root$ = false, false, $app_root$
$server_backup$ = true, false, $server_data_root$, backup\
$game_data$ = false, true, $server_root$, gamedata\
$game_ai$ = true, false, $game_data$, ai\
$game_spawn$ = true, false, $game_data$, spawns\
$game_levels$ = true, false, $game_data$, levels\
$game_meshes$ = true, true, $game_data$, meshes\, *.ogf;*.omf, Game Object files
$game_anims$ = true, true, $game_data$, anims\, *.anm;*.anms, Animation files
$game_dm$ = true, true, $game_data$, meshes\, *.dm, Detail Model files
$game_shaders$ = true, true, $game_data$, shaders\
$game_sounds$ = true, true, $game_data$, sounds\
$game_textures$ = true, true, $game_data$, textures\
$game_saves$ = true, false, $server_root$, savedgames\, *.sav, Saved games
$level$ = false, false, $game_levels$
$game_scripts$ = true, false, $game_data$, scripts\, *.script, Game script files
$logs$ = true, false, $server_root$, logs\, *.err, Log files
$screenshots$ = true, false, $server_root$, screenshots\
$sounds$ = true, true, $server_data_root$, sounds\, *.wav, Wave files
$textures$ = true, true, $server_data_root$, textures\
$objects$ = true, true, $server_data_root$, objects\, *.object;*.lwo, XRay objects
$clips$ = true, true, $server_data_root$, objects\, *.clip, Object clips
$maps$ = true, true, $server_data_root$, maps\, *.level, XRay levels
$temp$ = true, false, $local_root$, temp\
$cache$ = true, false, $local_root$, xr_cache\
$import$ = true, true, $local_root$, import\, *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav,Files
$detail_objects$ = true, true, $import$, , *.dti, Detail indices
$omotion$ = true, true, $import$, , *.anm, Object animation files
$omotions$ = true, true, $import$, , *.anms, Object animation list files
$smotion$ = true, true, $import$, , *.skl;*.skls, Skeleton motion files
$sbones$ = true, true, $import$, , *.bones, Skeleton bone data files
Сам билд можно скачать на зон хрониколс
P.S: Кому может это понадобиться? В первую очередь модостроителям и билдомасонам.
Использовать или нет - ваше желание) Удачных испытаний)
Благодарность: Огромная благодарность пользователю Rekongstor и администрации портала зон хрониколс.
комментариев нет