Данный файл с костями модельки NPC нужен для создания других моделей сугубо в SDK 0.4 и предназначен для тех, кто уже знает куда их необходимо загружать. Но если вам необходимы другие кости, например для предметов, или другой части трилогии Сталкер, то есть следующий вариант.
Кости можно получить с помощью программы OGF Editor v4.1 открыв любую необходимую модель.
Какие модели и кости коллизии в двух других частях трилогии следует использовать - не знаю. Знаю лишь то, что в ТЧ не каждую модель следует открывать, поскольку у некоторых из них очень странно настроены параметры костей. Эти настройки можете наглядно узреть на скриншотах ниже.
Далее в OGF Editor'e загружаем модель с необходимыми костями. Затем в левом углу программы будет расположена кнопка File, где выбираем Export и переводим модель в bones.
Скриншоты:
Автор поста: AriFieR

комментариев нет