Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "NLC 7 Build 3.0 Патч 4.1"

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "NLC 7 Build 3.0 Патч 4.1"

Размер: 27.2 Мб


Сделано достаточно много, что-то переделали полностью, что-то добавили, что-то поменяли.
Попробуем обобщить.

1. Данная сборка основана на гибридном движке Загольского
2. Основной сюжет остался без изменений
3. Геймплей - добавлены/изменены квесты, визуалы, тайники, ЦК, арты, конфиги, скрипты.
4. Оружейка - практически полностью переделана


1) Новые квесты у многих игровых персонажей
2) Изменения в ЦК у большинства НПС - изменен состав и награды, время начала выдачи
3) Изменены ( местами значительно) диалоги некоторых НПС ( хотите получить "новые плюшки" - читайте внимательно)
4) Изменены выдачи рецептов артмодификаций - теперь все артмоды и преобразования можно получить, выполняя задания НПС
5) Некоторые НПС выдают/меняют для ГГ "раритетные" айтемы - после выполнения соотв. квестов
6) Переработаны старые артефакты (свойства) и добавлены новые модификаты в некоторые линейки
7) Стоимость артефактов - динамическая, в зависимости от свойств
8) Стоимость запчастей мутантов - динамическая, покупают не все торговцы, НПС не покупают запчасти и снаряжение, если оно испорчено более, чем на 80%
9) Сильно изменена система торговли (ценники, ассортимент, разнообразие товара у разных торговцев)
10) Полностью переделана оружейка. Добавлено новое (и изменены ТТХ старого) оружия. Изменения - узнавайте в самой игре.
11) Прицелы все съемные, зарабатывать на них придется отдельно
12) Значительно изменены иммуны некоторым мутантам ( и их поражающие способности так же). Узнаем на собственной шкуре )
13) Урезано количество артефактов на локациях после Выброса, теперь оно не зависит от уровня сложности игры. Капсулы тоже реже встречаются
14) Изменена система добывания экзоскелета. Экза в игре - теперь вещь ценная, и ее получение (какая именно вам достанется) зависит от прохождения сюжета
15) Проведена огромная работа по исправлению грамматики и орфографии текстовой части мода
16) Добавлены некоторые "обрезанные" ранее околосюжетные тексты и айтемы
17) В "околосюжет" добавлены ветки с некоторыми побочными НПС (Фраер, Кочерга)
18) Некоторые ранее бесполезные артефакты получили новые, весьма полезные свойства
19) Местами перекрыты выходы за пределы локаций: Бар, Росток, Тесла
20) Замена визуалов многим квестовым НПС на уникальные
21) Перевооружено большинство НПС
22) Изменена логика поведения некоторых НПС
23) Предложения всех торговцев отражаются в ПДА
24) Введена новая статистика - по варке артефактов
25) Расширена базовая статистика ГГ по мутантам
26) Из-за появления нового оружия проведен ребаланс существующих боеприпасов, и добавлены новые
27) Изменены скайкубы, погода, использованы новые шейдеры ( благодаря новому движку)
28) Претерпела некоторые изменения графическая часть мода - интерфейс окошек, диалогов, иконки и т.д.
29) И еще много-много мелких (и не очень) правок. Играйте и изучайте на здоровье!

Команда "NLC7 - build 3.0"

Патч 4.1 от 2.9.18
- доделал квест с Фраером - диалоги, тайники
- Юрик возьмёт и руку контролёра
- поправили Борова с wpn_wpn и Пличко заодно
- убрали О-сознанца в БУМе

Патч 4 от 29.8.18
1. Удалить папку bin
2. Удалить из папки userdata_nlc6, папку shaders_cache.
3. Копировать содержимое папки "upd" с заменой.

Для запуска игры на статике (обязательно), скопировать из папки "Для игры на статике" папку bin, в корневую папку с игрой, с заменой.
Для возвращения на динамику, повторить операцию с папкой "Для игры на динамике(бекап)".
Стабильность игры не гарантируется.


- Откат движка на 7101, из-за ошибки 899.
- Новый рецепт, на артефакт Баллончик. Есть квест на его получение.
- Доцент меняет пда только на водку, покупает их Зуб от 2400 до 3600.
- Игнат меняет шкуры плотей и стопы снорков на колбасу, 3 колбаски.
- Дэн пропускает за них же. Меняет дробь, шкура 40 шт., стопа 30 шт.
- Марафет окно загрузки бекапы.
- Правки по квестам.
- Правки по оружию.
- Правки тайников.
- У Фраера возможен диалог в Лиманске про тайник в Припяти. Квест недоделанный.

Патч 3.2 от 17.8.18
- Основное: решение проблемы с битыми сейвами на Янтаре, АС, Радаре, где зомби и зомбированные находятся рядом во время боя с ГГ
- По мелочи

Патч 3.1 от 16.8.18
- Фикс диалога у Сахарова, про вскрытие капсулы с маятником.
- Фикс смены боеприпаса у Бизона.
- Квест Зуба про сборку от кровососов переделан под определённые арт. Рецепт в перспективе
- Больше спичек у барыг.
Проша покупает шкуры.
- Изменения у Менялы.
- Нерф дистанции разлета осколков у ВОГ-25 и M406.
- Небольшой ап боеприпасов 7.62x54 ap, 7.62x54 7h1, 7.62x54 7h14.
- Поршни в диалоги про "Кислоту" у Кузнецова и Шерстюка
- Старьёвщику текст - "через неделю"
- Ребаланс порога ремонта брони и оружия.

Патч 13.8.18
- Обновление движка до build_7122.
- В диалогах можно использовать клавиши 1,2,3,4...
- Распознавание всех дополнительных кнопок мыши.
- Ребаланс дропа с убитых НПС.
- Изменения в тайниках.
- Изменения в торговле.
- Ребаланс износа и шанса осечки.
- Увеличен износ у форт-12.
- Увеличен урон сайги-12с и её мод.версии.
- Починка бартера у Жилы, так же ребаланс обмена на ПДА.
- За хвост кота, Дэн даст 20 дроби.
- Правка награды за кружку Вергаса.
- Правки по маятникам.
- Шанс дропа тайника, увеличен до 30%.
- Возможно что-то еще...

В файле "mods\nlc\allcore" можно настроить использование медицины и еды. Для изменения файла, использовать только сторонний редактор Notepad++ или др.

В файле "bin\launch" можно прописать ключи:
-ss_tga - сохранение скриншотов в tga формате.
-ss_png - сохранение скриншотов в png формате.
Например:
xray_params=-noprefetch -no_intro -verbosity 5 -verb_filters PERF -debug_dialogs -ss_tga
Для изменения файла, использовать только сторонний редактор Notepad++ или др.

6 окт. 2018 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ