OGSR Engine 2.1.407 x64 - Дебаг (для разработчиков)
Движок для Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0006
Цели проекта:
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
Основные изменения:
- Полностью рабочий x64
- Обновлён LuaJIT до последней версии 2.1
- Обновлён Luabind
- Графика из ЗП, с исправлениями и нововведениями. Работают все рендеры включая DX10 и DX11
- Звуковой движок из ЗП + поддержка OpenAl Soft и EFX
- Вырезано огромное кол-во устаревшего и ненужного API, в т.ч. сетевого и мультиплеерного
- Перенесена большая часть правок оригинального OGSE и Xray Extensions, а так же из X-Ray Engine by Alpet & KD
Ещё больше изменений (ВНИМАНИЕ! Много текста.):
- Расширения для диалогов
- Акселераторы к ответам в диалогах, как в ЗП
- Новые свойства и настройки для артефактов
- Восстановление функции рождения артефактов при срабатывании аномалии
- Движок поддерживает ogf-модели, экспортированные через SDK 0.7
- Работает нормальный режим игры от третьего лица, чтобы можно было стрелять по направлению камеры, курсор прицела не скрывается, фонарик светит куда надо и тп.
- Добавлены плавные приседания и выглядывания. Скорость можно регулировать командами g_cam_height_speed и g_cam_lookout_speed
- Добавлена пауза после загрузки сейва в стиле ЗП, но, в отличие от ЗП, сделана полностью в движке. Включается консольной командой keypress_on_start
- Добавлены новые консольные команды:
rs_always_active -- включить режим, в котором игра не будет вставать на паузу при переключении на другие окна.
g_zones_dbg -- Включить визуальную отладку рестрикторов, аномалий, переходов, лестниц и прочих зон игре.
g_vertex_dbg -- Включить визуальную отладку АИ-сетки в игре.
g_crosshair_dbg -- Принудительный показ перекрестья прицела, для настройки прицеливания, например.
g_music_tracks -- Включить музыкальный эмбиент.
g_ammunition_on_belt -- Включить использование патронов только с пояса
g_spawn <section_name> -- Спавн предмета по имени секции
hud_draw -- Показать/скрыть худ.
hud_adjust_mode -- Настройка прицеливания для оружия. Вот видео, как ей пользоваться: https://www.youtube.com/watch?v=kIcXzWVR2xI
show_wnd_rect -- Визуальная отладка UI в игре
show_wnd_rect_all -- Визуальная отладка UI в игре
jump_to_level <level_name> -- быстрый переход на нужный уровень
time_factor -- Команда для перемотки времени. Заоблачные цифры выставлять не рекомендую, движок может заклинить
hud_crosshair_build -- включить круглый курсор, как в билдах.
rs_hw_stats --показ статистики нагрузки CPU
hud_small_font --включить мелкий шрифт
set_weather --команда для изменения погоды
input_exclusive_mode --команда для настройки режима захвата клавиатуры/мыши. По умолчанию должно быть включено. Выключать только тем, кому надо чтобы после запуска движка не блокировались мультимедийные клавиши на клавиатуре. Но при отключении может возникнуть множество различных проблем на системах с несколькими мониторами и не только из-за недозахвата управления. Здесь, в отличие от ЗП, значение этой команды сохраняется в user.ltx.
Установка:
- Скачать и установить чистую версию игры с патчем 1.0006
- Скачать движок и распаковать в папку с игрой
Автор: xrSimpodin

комментариев нет