Псевдогигант, Контролёр и Химера из Зова Припяти на скелетах Псевдогиганта, Контролёра и Химеры из Тени Чернобыля.
Заменяют уже существующие модели из игры: psevdogigant_strong, chimera и все остальные модели контролёров на выбор.
Перенос осуществлялся с помощью программ: MilkShape 3D 1.8.5, MS3D Hierarchy Editor, AkelPad-4.9.8, Сталкер СДК и некоторого танца с бубнами, т.к. переносить по вертексам ну о-о-очень долго и попросту влом =). По ходу дела - научился изменять положение костей скелета, поскольку коверкать модели (чем частенько занимаются остальные мододелы), крайне нежелательно. Химеру пришлось-таки немного деформировать, но на её внешний вид это мало повлияло.
Модели полностью работоспособны и проверены в игре.
Для желающих поковыряться в моделях: В архиве есть файлы для Милкфейпа в формате *.ms3d, а так же файлы в формате *.object для экспорта в Сталкер СДК.
Установка: закинуть папку "gamedata" с моделями и текстурами в директорию игры. Если не хотите, чтобы Все контролёры в игре выглядели одинаково, выберите одного, а остальных удалите.
комментариев нет