Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Солянка Сборная для 1.0006"

Это - довольно обширная сборка модов, которые все вместе сильно дополняют игру. Также немного добавил от себя. Работа в целом нетрудная, но это мой первый проект, так что делал я его долго. Если нет каких-нибудь частей модов или происходят вылеты, прошу не судить строго. Пишите, если что - исправлю :). Некоторые нюансы: не активируйте артефакты перед сталкерами, они кинутся их подбирать и - пуф! - вылет; не принимайте новости близко к сердцу, к реальности они отношения не имеют (да, СВД по дешевке вам никто не продаст). Над всем этим буду работать.

Насчет старых сохранений - точно не знаю. У меня сами игры грузятся, но вот если сделать в такой игре быстрое сохранение и попытаться его загрузить, будет вылет из-за какой-то вещи в инвентаре (если все из инвентаря выкинуть, будет то же). Так что лучше начать новую игру и заново пройти сталкера.

Скоро будет обновление - фикс багов и пара-тройка новых добавленных модов.

И да - две небольших программки для таких вот мододелов, подробное описание в папке с ними (говорю на всякий случай, их копировать в папку с игрой не надо).

Список использованных модов:

  • Real activate artifacts 1.0
  • AI additions 2.0
  • Механиk - Лечение врагов
  • OGS Evolution team - Dynamic News
  • Full Weapons Reanimation
  • Stalker Fix Pack
  • stalker_ak - незаметные аномалии
  • Repair Mod Multilingual

Список изменений:

Дополнение к ИИ неписей:

1. Стрельба с подствольных гранатомётов

- стрельба по врагам в укрытиях;

- не будет случаев самоподрыва;

2. Перезарядка оружия после боя

- непись не будет оставаться с полупустым магазином;

- чистит оружие при перезарядке, оно немного чинится;

3. Перевязка (самолечение)

- лечатся в укрытии или после окончания боя;

- будучи ранеными, бегут в укрытие;

- могут генерировать себе бинты и аптечки;

4. Удар в лицо (рукопашный бой)

- теперь не стреляют в упор, если подойти близко, а бьют в лицо;

- вступают в рукопашную, если нет оружия вообще;

5. Использование ножа

- нож есть у каждого непися по умолчанию;

6. Выбор подходящего оружия

- выбор основан на ситуации;

7. Проверка друзей на линии огня

- при необходимости непись меняет позицию;

8. Надевание аддонов на оружие

- неписи используют прицелы, подствольники и глушители;

- при смене оружия надевают все аддоны на него, сняв со старого;

9. Лечение раненых

- ну, тут особых вопросов нет;

10. Собирательство

- собирают предметы с земли, обыскивают трупы, отделяют части тел мутантов;

11. Ожидание после боя

- некоторое время после боя "отдыхают" на месте;

12. Оборона от монстров

- перед стрельбой отходят подальше, уклоняются от атаки;

13. Метание гранат

- тоже нечего пояснять;

14. Камикадзе

- монолитовец может схватить гранату, выдернуть чеку и с криком кинуться на врага;

15. Переодевание в лучшую броню

- непись может купить броню и переодеться, но только если ГГ отойдет на 15 метров и отвернется :);

- неписи развиваются по рангам и сами обзаводятся новой броней;

16. Оттаскивание трупов

- неписи оттаскивают трупы от костров;

17. Хромание НПС

- режим среднего ранения, непись уковыляет в укрытие и вылечится;

Также исправлены некоторые игровые баги.

Активация артефактов:

Можно переместить артефакт в слот для пистолета (делать это придется вручную) и, выбрав второй тип оружия и зажав клавишу атаки, активировать его. Модели артефактов реальные, артефакт образует аномалию, которая его создала, только мощнее и недолго живущую.

Лечение врагов:

Теперь с раненым врагом можно поговорить и вылечить его; после этого он становится нейтралом-одиночкой и отправляется бродить по Зоне, а вам прибавляется немного репутации.

Динамические новости:

Теперь на ПДА будут приходить новости, рассылки и т.д. сталкеров, торговцев, группировок; они не имеют отношения к реальности, над этим будет вестись работа. От себя добавил новые новости и подкорректировал некоторые старые.

Новые анимация и звуки оружия:

- новая анимация держания в руках как для оружия, так и для ножа, гранаты, бинокля и болта;

- новые звуки, более реалистичные;

- билдовские, более интересные и реальные текстуры;

Патч с исправлениями (описание оттуда же):

Движок:

- Выкл VSinc;

- переработаны параметры теневой карты;

- подправлен HDR (уменьшены пересветы);

- Блок использовании еды с рюкзака жмура;

Шейдеры:

- фикс окон (чёрнели в тумане);

Интерфейс:

- равномерный цвет карты;

- иконка брони монолита (была билдовская);

- иконки брони (некоторые заползали на чужие области);

- интерфейс к 16х9 (иконки и текст наползали друг на друга);

- убрана бесполезная иконка диска;

Текстуры:

- пасть собаки с альфой (bild 2588);

- пасть псевдогиганта с альфой (bild 2588);

- мех псевдопса с альфой (bild 2588);

- мех кабана с альфой (bild 2588);

- красный подсум долговца;

- исправлены перчатки неписей;

- исправлен комбез монолита;

- бамп для комбеза монолита (был от зари);

- бамп для ветер свободы (был от зари);

- бамп для комбеза сева (был от долга);

- билдовские текстуры оружие;

Оружие:

- повышен урон у mp5 аксу акс ан;

- возвращено вырезанное оружие (тоз м9);

- звук полной перезарядки обреза;

- ориентация мойсберга;

- ориентация спас12;

- норм поли мэш спас12;

- норм поли мэш тоз34;

- недырявый целик м9;

- анимация скрытия пм сиг220;

- анимация скрытия г36;

- пламегаситель мировой сву;

- положение гранаты в оц14;

- положение пальцев у штурмовок;

Скрипты и прочее:

- фикс рассинхрона начального диалога с Сидоровичем (не факт);

- фикс косых неписей;

- фикс фонарей неписей;

- фикс неписей в деревне новичков после убийства наёмников;

- фикс невозможности уничтожения долговцев на хуторе;

- фикс невозможности зачистки барьера;

- костры не наносят урон (нпс не умирают в кострах);

- фикс лавы в х10;

- фикс гаражей в Припяти (были невидимы);

- бесконечные деньги у Скряги (как у Петренко);

- возможность вступить в Свободу и Долг;

- неограниченные время доп квестов;

- фикс вылета в Припяти;

Починка оружия:

Теперь оружие и костюмы можно чинить у всех торговцев. Цена зависит от износа, оружие чинится полностью. От себя подкорректировал диалоги, учитывая характер каждого торговца.

Незаметные аномалии:

Теперь гравитационные аномалии не подсвечиваются постоянными всполохами. Придется постоянно думать, куда идти, а иногда и по-сталкерски кидать вперед себя болты. Это делает игру реалистичнее.

От Stalker_Sergeich

Всего лишь подредактировал ассортимент торговцев и лут с трупов. Также подправил текст в некоторых модах, там я это указал.

А вот сама Солянка, тут все банально просто - распаковать архив, bin с геймдатой перенести в папку с игрой, согласиться на слияние папок и замену файлов.

[тут типа описание, но я ничего не придумал]

Фикс бага с арсеналом Свободы. Файл нужно перенести в

gamedata/config/gameplay

Для свободных людей

Размер: 2.82 Кб

28 июл. 2020 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ