Моды для S.T.A.L.K.E.R. "S.I.P mod 2.0 alpha-version"

S.T.A.L.K.E.R. "S.I.P mod 2.0 alpha-version"

Итак, представляем вашему вниманию новый mod-box нашего проекта: S.I.P mod 2.0
Авторы: Byurrer, spark95

Особое "спасибо" Kirag за его консультации!

Мод имеет оригинальную и неповторимую основу, которая включает в себя такие нововведения как:
1.Смена визуала при изношенности оружия

2.Реалистичный апгрейд оружия, который когда либо проводился в кустарных условиях

3.Встроенный в апгрейд ремонт оружия
(2, 3 пункты выполняются механиками, но в данной альфа-версии mod-box апгрейд поставлен на таких ключевых персонажей как Сидорович, Сахаров, Бармен. В патчах в моду планируеться поставленный апгрейд перевести на тех персонажей которым они будут соответствовать!)
Также в пак включены и такие наработки которые уже были изобретены, но мы их внедрили своим особым способом:
1.«Неризиновость» рюкзака ГГ
2.Реалистичные прицелы

А также и мелкие наработки, которые способствуют увеличению эффекта симуляции.
1.Введена ночь, а также (что самое не обычное) розовая заря, что способствует увеличению симуляционного эффекта.

2.Походка ГГ более соответствует реалии, а также при критическом ранении ГГ его начинает при ходьбе как бы «разносить» по сторонам
3.Оружие у торговцев не убирается.
Оригинальностью модификации S.I.P является еще и то что в ней впервые использован скриптовый способ обхода движковых ограничений на секцию в mp_ranks.ltx в котором как знают практически все модмейкеры независимо от стажа работы прописываются новые созданные оружия. Этот метод обхода достигается за счет нововведенного принципа рекрита (“Recreate”). Этот способ будет позже описан в более подробном виде его разработчиками (Project S.I.P).
Данная модификация имеет альфа-версию, это объясняется долгосрочностью разработки, а также разработки оригинальных нововведений!!!
Любое использование мода допустимо только с указанием авторов!

5 нояб. 2010 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ