Супер баланс мод или Античитер предоставляет вот такие изменения:
В разделе оружия:
1.У 'Абакана' немного увеличен магазин (35), но немного уменьшен урон и увеличена цена (10500), уменьшен вес до 3.4кг;
2.У обычного 'АК' снижена вероятность осечки почти до нуля, но увеличена цена (8000);
3.У пистолета 'Beretta' немного увеличен объём магазина, но увеличен вес (1.5кг) и цена (7000);
4.У 'Обреза' чуть-чуть больший урон и меньший вес, но цена увеличена почти в четверо (4800) + он теперь размещается в первом слоте (Где пистолеты);
5.У 'Кольта' увеличена обойма (9) и урон + добавлена возможность добавлять глушитель к оригинальной модели;
6.У (моего любимого) 'fn2000' увеличен магазин (40),Но существенно увеличился вес, теперь он 6.5кг;
7.У пистолета 'Форт' немного увеличен объём магазина (14) + уменьшен вес (0.5 кг), но увеличена цена (3500);
8.У 'Гаусс-пушки' увеличел обойму (15) и увеличел вес (7.2);
9.У 'Грозы'увеличен объём магазина (30), увеличен вес (5.2) и увеличена цена (40000);
10.У 'МР-5' увеличен объём магазина (35), вес (3.1) и немного урон + он теперь размещается в первом слоте (Где пистолеты)
(Ведь это пистолет-пулемёт, а не штурмовая винтовка);
11.У обоих ПМ-ов теперь объём магазина по 9,но цена 1000;
12.РПГ - особо не поганил, только вес уменьшел, теперь он 4.5кг;
13.У дробовика 'SPAS' магазин 13 патронов, но вес 5.5кг и цена 10000;
14.У ружья 'ТОЗ' уменьшен вес (1.5кг) и но увеличена цена (4500);
15.У ВАЛ-а теперь объём магазина 30 патронов, но вес 4.5 кг;
16.У Винтореза теперь объём магазина 20 патронов, но вес 4.5 кг;
17.У Винчестера теперь объём магазина 10 патронов, но вес 5.2 кг.
В разделе бронежилетов:
1.У 'лёгкой куртки' увеличена зашита против ожогов и радиации теперь она по 15, а не по 10,но увеличен вес (4);
2.У 'бандитской куртки' увеличена зашита против огнестрельного ранения и разрыва (20), но увеличен вес костюма (4);
3.У Костюма Наёмников увеличена зашита против радиации (50), но увеличена цена (30000);
4.Монолитовская форма больше не боится взрывов. Увеличена зашита против взрывов (80);
5.У 'Военной формы' увеличена зашита против огнестрельного ранения (70), но увеличен вес (8кг);
6.У костюма 'СКАТ' увеличена зашита против удара и взрыва, но увеличена цена (70000);
7.У Сталкерского комбинезона увеличена зашита против взрывов (80), но увеличен вес (6кг);
8.У всеми любимого 'Экзоскелета' увеличена зашита против радиации (95) и огнестрельного ранения (80), но увеличена цена (120000);
9.У лёгкого Комбинезона группировки Свобода уменьшен вес (3);
10.У среднего Комбинезона группировки Свобода уменьшен вес (6);
11.У костюма Экологов 'SSP-99' увеличена зашита против взрыва(7).
В разделе артефакты:
1.(Здесь буду краток)Все артефакты весят меньше (0.2кг).
В разделе медикаменты:
Только одно изменение:Бинты только останавливают кровотечение, но не лечат.
В разделе еда/питьё:
1.Хлеб больше утоляет голод;
2.Калбаса восстанавливает больше здоровья;
3.Консервы весят меньше (0.2), но стоят чуть больше (110);
4.Водка полностью выкачивает радиацию после её выпевки, но стоит она дороже (120);
5.Ну а энергетический напиток весит копейки (0.1кг).
Прочее:
1.Кромешная тьма начинается раньше;
2.Ночи стали немного темнее;
3.Текстура гитары заменена(Смотри скины).
Мод полностью сбалансирован и проверен мной попунктно!
Мод, опять же, тестировал только на 1.0003 версии и вылетов не было. Думаю будет работать на всех, а если не будет, то установите
какой-нибудь патч от 1.0003 версии и выше.
Чтобы установить мод, скопируйте папку gamedata из архива в корневой каталог игры и желательно начните новую игру.
Приятной игры и отдыха!
Моды для S.T.A.L.K.E.R "Super balans mod"
2 июл. 2009 г.

комментариев нет