Моды для S.T.A.L.K.E.R. 'xrCore' build 1935 "Патчи и фиксы"

S.T.A.L.K.E.R. 'xrCore' build 1935 "Патчи и фиксы"

Размер: 41.4 Кб

generator map grass fix - 3.6Мб

ADDON для Билда 1935 - 1.2Мб

Размер: 1.2 Мб

Солянка патчей -3Мб

Размер: 3.9 Мб

Фикс 3 - 2Кб

Размер: 2.46 Кб

Фикс 2 - 3Кб

Размер: 3.04 Кб

Патч № 2 - 3.1Мб

Размер: 3.11 Мб

Фикс - 4Кб

Патч №1 - 1,4Мб

Размер: 1.39 Мб

Патч №1 - stk-bld-ptch-1.exe

Список Изменений:
-Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину
-Сталкеры по визуалу теперь отличаются от военных
-Увеличена плотность травы
-Улучшеный профайл(koan)
-Улучшена графика в общем(DX9 активирован с помощью ENB S)
-Солнце теперь движется в правильном направлении
-Изменено 1 загрузочное лого(частично)
-Добавлен блум


АВТОРЫ: Marauder, UrUkUs, plusquam, BAC9-FLCL.
Отдельное спасибо: Russian Stalker


Патч №2 - Stalker1935mini.7z

Установка: распаковать архив в любую папку и в нее уже добавить gamedata.xp0 от 1935

Что изменено:
+ удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу
+ все нужные dll теперь в папке bin
+ обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll
+ обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам)
+ пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах.
+ пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти.
+ подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования

Автор macron.
Фикс 1 - 1935_l04_darkdolina_fix01.zip

Исправлена ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину

Фикс 2 - profile_vis_fix.rar

Фикс правит ошибку с отображением всех нпс как военных BAC9-FLCL

Фикс 3 -Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a 1935_sun_mod_0.1.7z

Солнце теперь ходит с востока на запад, как и положено. Положить файл environment.ltx в папку gamedata, предварительно сохранив копию исходника.

ADDON для Билда 1935 - gamedata(2).rar

Автор:IamFarsight(Farsight)

Изменения
-Сталкеры обладают своими индивидуальными скинами.
-Сталкеры делятся по рангам -новички,опытные,ветераны,мастера. От ранга зависит вооружение и внешний вид.
-У Сидоровича сильно расширен ассортимент товаров.
-Возможность покупки и ношения костюмов.
-Описания для костюмов и артефактов.
-Больше оружия с исправленными звуками и текстурами.
-Звуки Плоти изменены на стандартные.

Установка
-Распакуйте архив в папку билда.

Солянка патчей от ЖуКа, включает правку тайлинга текстур террейна - Build1935.7z

кидаете в эту папку файл gamedata.xp0 и запускаете батником,
на слабых компах лучше удалить 3 файла из папки bin а точнее:d3d9.dll,d3dx9_24.dll,enbseries
включены: патч исправление вылета тёмной долины, патч исправление вылета при загрузке военных складов, патч фикс визуалов, блум, нормальное похождение солнца по небу, сборка от макрона

1935 build l13_generator map grass fix - 1935_generators_patch.zip

this patch adds grass to Generator level.

compiled: dezodor
tested: loxotron

Правка назойливого еррора от Сахарова - system.ltx

28 февр. 2009 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ