Моды для Star Wars: Knights of the Old Republic "Ультра-реалистичная система освещения для КОТОР'а"

Star Wars: Knights of the Old Republic "Ультра-реалистичная система освещения для КОТОР'а"

Данный мод - своеобразный гибрид 2 известных программ по улучшению графики (как в новых, так и в старых играх) - ReShade и SweetFX. Путем личных правок и тонких настроек я хотел усовершенствовать визуальную составляющую игры таким образом, чтобы она получилась немного реалистичней, не теряя своего шарма радикально.

Так что же делает этот мод (ReShade)?

Эта модификация главным образом изменяет систему света и теней. Она добавляет в древнюю игру 2003 года относительно современную систему глобального освещения - SSAO (screen space ambient occlusion — преграждение окружающего света в экранном пространстве). То есть, ВСЕ 3d модели в КОТОР'e будут отбрасывать собственные динамические тени и "затемнятся" там где надо, тем самым обрастая дополнительной детализацией и объемом. Также этот ReShade придаст изображению тонкий контраст, прибавит текстурам резкости и четкости, источники света (солнечные вспышки, бластерные выстрелы, световые мечи) станут значительно ярче и живее - вообщем, картинка получится заметно приятней, не меняя при том графику в корне.

Примечание: cледует отметить, что фича с затемнением жрёт довольно-таки большое количество FPS (10-15), потому как SSAO даже на сегодняшний день активно задействуется в современных играх (например, в ВЕДЬМАКЕ 3), посему для менее производительного железа я создал ещё одну версию этого мода. В папке "ReShade без SSAO" есть практически все плюшки - прятный глазу контраст, очень тонкий шарп для текстур, усовершенствованные визуальные эффекты - разумеется, без SSAO. Эта версия много FPS не кушает (0-5) - она пойдёт у всех.

Установка: выбрать желаемую версию ReShade и кинуть в корневую папку игры (не в Override).

Скриншоты:

16 нояб. 2016 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ