Мод позволяет не убивать Дарта Малака в конце игры, а искупить и вернуть его к Свету. В самом последнем диалоге с ним, а именно в диалоге после его поражения, появляются новые линии разговора, которые как раз и приведут к возвращению Малака на Светлую Сторону. После этого разговора ГГ использует силовое исцеление, чтобы поднять искалеченного Малака на ноги. Однако после этой сцены всё пойдёт как обычно: ваш персонаж спускается на лифте со смотровой площадки Звёздной Кузницы (место, где вы сражались с Малаком) прямиком в ангар, где его встречает Карт и расспрашивает о случившемся. Что сталось с Малаком - неизвестно, однако полагается, что он сбежал. Видео:
Моды для Star Wars KOTOR "Save Malak (1.1)"
14 окт. 2012 г.
комментариев нет