На протяжении десятилетий по франшизе "Звездные войны" вышло множество игр. Но даже с учетом современных технологических достижений до сих пор никто не отважился сделать игру с открытым миром. Стив Бланк, директор по контенту и стратегии франшизы Lucasfilm, объяснил, почему раньше не было игр с открытым миром по мотивам "Звездных войн":
Думаю, мы долгое время не имели игры с открытым миром по "Звездным войнам", потому что создать проект такого масштаба - это колоссальный объем работы. В мире не так много студий, которые могут создавать игры такого масштаба.
Мы всегда рады, когда Massive приходит к нам и говорит: "Вот что нам интересно сделать, вот какой дизайн игры и геймплей мы хотим". Вот о чем мы думаем в плане архетипа.
— Стив Бланк, глава отдела франшизы в LucasFilm
По словам Бланка, руководство Lucasfilm дало проекту зеленый свет во многом из-за его амбициозности.
Как рассказал креативный директор Massive Entertainment Джулиан Герети, игру презентовали как приключенческий экшен с открытым миром на тему царящего вокруг беззакония, обещая обширные локации с плавными переходами. Именно такой масштаб игры как нельзя лучше соответствовал криминальной истории в декорациях "Звездных войн".
Релиз Star Wars Outlaws состоится 30 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

комментариев нет