Плагин для движка, исправляющий размытые текстуры при использовании апскейлеров в Starfield.
Несмотря на то, что реализация FSR, по всей видимости, была сделана компанией AMD, они забыли задать отрицательное смещение mipmap, которое необходимо для предотвращения размытия текстур. Данный плагин добавляет смещение в соответствии с официальными рекомендациями AMD, что полностью совместимо с динамическим масштабированием разрешения.
В результате при любом разрешении текстуры выглядят значительно четче, особенно листва.
Остается надеяться, что это побудит Bethesda или AMD исправить свою реализацию, чтобы этот мод больше не требовался в будущих версиях игры.
Требования:
- Starfield Script Extender (SFSE)
- SFSE ASI Loader
Установка:
- Для Steam: распакуйте архив в основной каталог игры в папку Data
- Для Microsoft Store: распакуйте в корневую папку рядом с файлом Starfield.exe
Автор: doodum Wall_SoGB
комментариев нет